Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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miércoles, 9 de marzo de 2016

Confirmado la fecha de lanzamiento y los detalles del DLC de XCOM 2

2K y Firaxis han hecho público los detalles del próximo contenido descargable de XCOM2 bautizado como Anarchy´s Children. Esta expansión contendrá principalmente 100 nuevas opciones de personalización donde se incluyen peinados, pintura de la cara, armaduras, cascos, y máscaras. Como añadido, las desarrolladoras han informado que están trabajando en un parche para el juego con el fin de solventar algunos fallos.


Anarchy´s Children saldrá a la venta el 17 de marzo a un precio por separado de 5 euros o junto al pase de temporada que cuesta 20 euros en Steam.

lunes, 23 de febrero de 2015

La nueva actualización de Beyond Earth permitirá conectividad con StarShips

Hace pocos días 2K anunció en su blog oficial el lanzamiento de la actualización de invierno junto a los beneficios que esta traería. Entre otras cosas, este contenido habilitará la conectividad entre los juegos Sid Meiers: Starships, el último título de estrategia anunciado por la compañía, y Civilization: Beyond Earth. Ahora, cada vez que el jugador inicie su cuenta de my2K automaticamente se sincronizarán ambos juegos con el objetivo de intercambiar información entre sí, y es cabe destacar que Starships es un título que expande el universo creado en el último Civilization. Además cuando se sincronice la información por primera vez el jugador recibirá un mapa exclusivo: el planeta Galciar.


2K ha remarcado que este sistema de conectividad es nuevo para ellos, no obstante han informado que es posible que este método de unión entre juegos a través de my2K aparezca en otros títulos de la compañía.

Por otro lado, este contenido ha mejorado el coste de algunas maravillas que rara vez podían ser construidas por el jugador así como las rutas comerciales, las cuales se desbloquearán sobre todo mediante la población de las ciudades, es decir, un requisito esencial para crear un gran centro comercial es que esa ciudad posea una gran cantidad de ciudadanos.

Recordad que Civilization: Beyond Earth ya está disponible en Steam a un precio de 49,99€

A continuación os dejamos una lista completa de todas las mejoras que traerá esta actualización.

Cambios en los idiomas:

  • Se ha añadido la compatibilidad con el chino simplificado.
Cambios en las maravillas:

  • Se ha revisado el coste en general de todas las maravillas.
  • Xenodromo: genera una leve influencia positiva en la opinión alienígena cada turno, y la opinión alienígena negativa se recupera el doble de rápido.
  • Panopticón: concede +1 a la Visual de las unidades y +5 al alcance del ataque orbital de las ciudades.
  • Catapulta electromagnética: +1 al alcance y +25% al daño de las ciudades.
  • Arca de genes: concede un Trabajador gratis a las nuevas ciudades.
  • Cápsula de ectogénesis: concede 1 de Alimentos por cada 4 de Población que tenga la ciudad.
  • Ordenador cuántico: concede mantenimiento gratis de las unidades orbitales y +50% a su duración.
  • Esfera drónica: concede +50% a la velocidad a la que construyen los Trabajadores y a la de las Expediciones de exploradores.
  • Cinosura: ganas +1 a Ciencia por cada 3 de Población en la ciudad.
  • Ansible: se obtienen PX un 25% más rápido.
  • Códice estelar: +8 al alcance de la cobertura orbital.
  • Control maestro: mantenimiento gratis y +1 al movimiento de los Trabajadores.
  • Proyecto Precog: las unidades militares pueden conseguir dos niveles adicionales de veteranía.
  • Colmena humana: la ciudad es inmune a las Operaciones secretas.
  • Cámara de holones: cada turno se gana una Ciencia equivalente al 10% de los ingresos globales de Energía.
  • Palanca de Arquímedes: las unidades hostiles a 2 casillas de la ciudad sufren 10 de daño por desgaste cada turno.
  • Memeobra: reduce en 1 todos los requisitos de nivel de Afinidad de unidades, edificios y maravillas.
  • Nuevo mito terrano: + 2 a Cultura por Rutas comerciales.
  • Eclipse de Markov: las unidades militares luchan con toda su fuerza aunque hayan sufrido daños.
  • Prometeo: la ciudad ya no genera Insalubridad.
  • Nanotermita: los ataques a distancia, aéreos y los bombardeos de ciudades son un 25% más potentes.
  • Xenomaleo: +5 a los recursos de Petróleo, Titanio y Energía geotérmica.
  • Xenonova: las penalizaciones por Insalubridad se reducen un 50%.
  • Bytegeist: se necesita un punto menos para completar todas las bonificaciones de sinergia de las Virtudes.
  • Armavela: la ciudad sufre un 50% menos de daño de los ataques a distancia.
  • Memoria profunda: 1 a Cultura por cada 3 de Población que haya en cada ciudad.
  • Yunque tectónico: +5 a la Producción en los Cañones.
  • Reptador: +25% a la producción de edificios y maravillas.
  • Escalera de Dédalo: todas las ciudades rinden un 10% más.
  • Dispositivo de resurrección: los beneficios de los efectos por Salud positiva aumentan un 50%.
Equilibrio general en el juego:
  • La victoria por dominación ahora se gana controlando todas las capitales originales de los jugadores, incluida la propia.
  • Ascensos por veteranía: todos los ascensos que mejoran el combate suman un 10% a Fuerza.
  • Ascensos por veteranía: todos los ascensos que curan unidades empezando a nivel 4 curan 75 PG.
  • Ascensos por veteranía: se han añadido ascensos por veteranía de nivel 5 y 6 para que funcionen con el Proyecto Precog.
  • Virtudes: se ha cambiado la virtud de Estética por la de Metasociología aplicada (la Intriga de la ciudad disminuye más rápido cuando hay un agente).
  • Virtudes: la virtud Clanes de colonos ahora concede +1 a la Población en las nuevas ciudades.
  • Rutas comerciales: ahora, las Rutas comerciales se desbloquearán sobre todo mediante la Población de las ciudades. El Depósito comercial permite tender rutas comerciales y dará a la ciudad un espacio de ruta. Las demás Rutas comerciales se desbloquean mediante los umbrales de Población.
  • Rutas comerciales: se ha añadido la opción de renovar las rutas automáticamente.
  • Operaciones secretas: se ha bajado el nivel de Intriga necesario para las operaciones secretas de Afinidad.
  • Los alienígenas amistosos ya no impiden que las ciudades exploten las casillas.
Mejoras en la interfaz del juego:
  • Se han añadido filtros de tecnologías para las categorías Unidades y Orbitales.
  • Las ventanillas informativas indican el estado explícito de los objetivos de las misiones.
  • Se ha reactivado el rendimiento de las casillas de cañón (Producción 2, no mejorables).
  • En el menú principal se ha añadido la opción "Transmisión entrante" para los mensajes del juego
Cambios en la IA:
  • Se ha arreglado un problema por el que la IA podía construir en territorio capturado maravillas para la victoria con las que no se podía interactuar.
  • Se ha arreglado un problema por el que la IA no iba agresivamente a por las maravillas planetarias de los rivales.
  • Se ha arreglado un problema por el que los jugadores que no eran de Armonía no limpiaban Miasmas adecuadamente.
  • La IA ahora es más selectiva respecto a querer alianzas.
  • La IA ahora formará alianzas para contrarrestar un vecindario fuertemente compartido.
Correcciones varias dentro del juego:
  • Se ha añadido la funcionalidad de my2K en la pantalla de inicio, lo que permite la conectividad entre juegos y desbloquea más títulos de Firaxis (empezando por Sid Meier's Starships), además de otras ventajas futuras.
  • Se ha añadido el mapa Glaciar que se desbloquea cuando se inicia sesión en my2K por primera vez
Correcciones en errores varios del juego:
  • Se ha arreglado un problema por el que el panel de Operaciones secretas se quedaba en blanco a mediados de la partida o después de un golpe de estado.
  • Se ha arreglado un problema por el que se mostraban interfaces incorrectas en la niebla de guerra.
  • Se ha arreglado un problema por el que las cápsulas de recursos y las reliquias no se colocaban adecuadamente en el tipo de mapa Taigano.
  • Se ha arreglado un problema por el que la misión Potencial de crecimiento fallaba cuando la IA destruía una de las estaciones objetivo.
  • Se ha arreglado un problema por el que un líder de la IA a veces hacía una oferta que no aceptaba cuando tú te mostrabas conforme con ella.
  • Se ha arreglado un problema por el que el jugador no podía reiniciar una maravilla para lograr una victoria (como la Baliza) si esta se veía atacada después de que se iniciara la cuenta atrás.
  • Se ha arreglado un problema por el que el esqueleto no caía cuando se mataba a un gusano (aunque solo había una posibilidad, ahora funciona correctamente).
  • Se ha arreglado un problema por el que la Xenomasa que había debajo de un nido alienígena existente no se contaba si este se volvía amistoso.
  • Se ha arreglado un problema de informe de errores de Steam.
  • Se han arreglado fallos varios.


Fuente: Blog de 2K

lunes, 26 de enero de 2015

El contenido del tercer DLC de Borderlands: The Pre-Sequel desvelado

Gearbox ha presentado durante la feria PAX South el contenido de los que sería su tercer DLC para Borderlands: The Pre-Sequel. En este nuevo contenido el jugador tendrá la oportunidad de jugar como Aurelia Hammerlock, la hermana mayor del cazador Sir Hammerlock, y que, como cualquier otro personaje jugable, poseerá sus propias habilidades que os mostramos a continuación.


Lady Hammerlock tendrá a su disposición tres ramas de talentos: Huntress (centrada en sus habilidades como francotiradora), Cold Money (que potenciará el daño de frío a sus ataques y armas) y Contractual Aristrocacy (con la que convertirá a un compañero de equipo en un siervo a su servicio que le reportará todas sus bonificaciones por muerte). Además poseerá una habilidad especial bautizada como "Cold As Ice" que permitirá drenar salud al enemigo.

El DLC llegará el próximo 28 de enero para PS3, Xbox 360 y PC y que se cree que también estará incluido dentro de pack  Borderlands: Una Colección Muy Guapa que Gearbox anunció la semana pasada para PS4 y Xbox One.

jueves, 23 de octubre de 2014

Nuevo gameplay de Evolve

Los chicos de Turtle Rock y de 2K Games lo han vuelto ha hacer. Una vez más han lanzado un nuevo gameplay de larga duración donde se nos quiere acercar un poco más a una de las clases del juego: la clase de asalto. En el vídeo se pueden ver como esta clase se desenvuelve, gracias a su variado arsenal, para vencer a la temerosa bestia del juego. A continuación os dejamos el gameplay para que podáis apreciar el uso de esta clase.

Aquí el gameplay
Evolve saldrá a la venta el 10 de febrero de 2015 en PS4, Xbox One y PC. Si queréis saber un poco más de la jugabilidad de este juego solo tenéis que ver alguno de los otros gameplays.

martes, 21 de octubre de 2014

Civilization V gratis hasta el jueves

Debido al próximo lanzamiento de Civilization: Beyond Earth, Firaxis y Steam han decidido poner de forma gratuita una prueba del juego completo de Civilization V hasta el jueves de esta semana. Una gran oportunidad si tienes pensado comprar el nuevo Civilization pero no sabes como es la dinámica del juego.


Recordemos que Civilization V posee una jugabilidad parecida al nuevo título de 2K, con la excepción de que este transcurre desde la edad antigua hasta la edad espacial, sin ofrecerte la oportunidad de visitar el espacio.

lunes, 20 de octubre de 2014

La LVP te da la oportunidad de probar Evolve

Gracias a la Liga de Videojuegos Profesional todo aquel que quiera podrá probar el shooter de 2K Games Evolve. A partir del día 30 de este mes se podrá disfrutar antes que nadie de este juego mediante los códigos que reparten, aunque solo podrán ser dados a aquellos que estén registrados, o se registren, en la web oficial antes del día 26 de octubre, además de tener más de 18 años por supuesto.


Evolve saldrá a la venta el próximo 10 de febrero del 2015 para PS4, Xbox One y PC. Si queréis saber qué tal pinta este juego solo tenéis que echar algún vistazo al gameplay.

Para saber más de la promoción e inscribirse en ella visitad la pagina de la LVP


Extenso gameplay de Evolve

Turtle Rock y 2K Games han vuelto ha realizar uno de esos gameplays de larga duración a los que nos tienen acostumbrados.  En el vídeos de una hora de duración, el equipo de Evolve nos dará una pequeña charla sobre algunos aspectos del juego, como las armas o los enemigos.

1 hora de gameplay aquí
Este shooter, originado por los creadores de Left 4 Dead, saldrá a la venta el 10 de febrero del 2015 para PS4, Xbox One y PC. Si tenéis más ganas de Evolve solo tenéis que echar un vistazo a los otros gameplays.

Via: Twitch. Canal del video: EvolveGame

jueves, 16 de octubre de 2014

Nuevo tráiler de Civilization: Beyond Earth

2K Games y Firaxis han sacado a la luz un nuevo vídeo de su próximo juego de estrategia Civilization; Beyond Earth. En esta ocasión se trata de un título innovador con respecto a sus predecesores, ya que en este juego se tendrá la oportunidad de conquistar y colonizar otros planetas.

Podéis ver el vídeo en este enlace

El juego saldrá a la venta el próximo 24 de octubre para PC. Recordamos que quién lo haya reservado tendrá el DLC de los Exoplanetas.

martes, 14 de octubre de 2014

Se desvela el tráiler de lanzamiento de Borderlands: The Pre-Sequel

El próximo viernes 17 de octubre saldrá a la venta la esperada "presecuela" de Borderlands para PC, PS3 y Xbox 360. Por ello, 2K Games ha decidido sacar el tráiler de lanzamiento para su nuevo juego, lleno de humor, descaro y momentos bastante divertidos, que nos presenta a los nuevos personajes que vamos a manejar (Wilhem, Athena, Claptrap y Nisha), todo ello al ritmo de "The Final Countdown".



Habrá que esperar a este viernes para ver qué nos depara este juego y ver esta nueva aventura, que tiene pinta de ser igual de divertida y entretenida que las anteriores (o incluso más).

Podéis ver el vídeo en este enlace.

lunes, 13 de octubre de 2014

Diario de desarrollo con las armas de Borderlands The Pre-Sequel

2K games ha hecho público un nuevo diario de desarrollo de Borderlands The Pre-Sequel donde, a través de los comentarios del equipo de desarrollo, se explican las futuristas armas que se podrán utilizar en el título. Así pues en la luna de Pandora el jugador podrá echar mano a un armamento que oscila desde armas criogénicas hasta rifles láser.


Los jugadores podrán disfrutar de las historias de los secuaces de Jack el Guapo a partir del próximo 17 de octubre en PS3, Xbox 360 y PC. Podéis ver el vídeo en el siguiente enlace.

jueves, 3 de julio de 2014

Confirmada la fecha de lanzamiento de Civilization: Beyond Earth

Firaxis ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento de su próximo juego de estrategia Civilization: Beyond Earth, el último juego perteneciente a la franquicia de Civilization que trasladará su peculiar mecánica estratégica a otros planetas.


Además de esto, han mostrado un fragmento de la demo del juego que fue mostrada en el E3 de este año, así como han anunciado que aquel que reserve el título recibirá un DLC llamado "paquete de mapas de los exoplanetas", que incluye seis mapas personalizados inspirados en planetas reales:

  • Kepler 186f: Este es un exuberante planeta cubierto por bosques y vegetación. Por otro lado, este es uno de planetas similares a La Tierras más antiguos que se conocen.
  • Rigil Khantoris Bb: Planeta con una órbita alrededor de la estrella más próxima al sistema solar, los registros históricos del asentamiento de este árido planeta continental están bien conservados.
  • Tau Ceti d: Planeta compuesto de mares y archipiélagos que posee una gran biodiversidad y recursos.
  • Mu Arae f: Un planeta que orbita en un bucle gravitatorio alrededor de una estrella débil, compuesto por dos zonas: un hemisferio sur cubierto por un desierto abrasador donde el sol nunca se pone, y un hemisferio norte oscuro y frio.
  • 82 Eridani e: Un mundo alienígena con escasos recursos hídricos y destruido por las fuerzas tectónicas.
  • Eta Vulpeculae b: Planeta recién descubierto del que poco se conoce.
Civilization. Beyond Earth saldrá el 24 de Octubre de este mismo año a un precio de unos 40 € más o menos. Las reservas ya están abiertas.