Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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lunes, 7 de marzo de 2016

Gameplay de Silent Hills en acción real

Hace ya bastante tiempo que el mundillo del videojuego se entristeció con la noticia de que Silent Hills, el prometedor título que Konami tenía guardado bajo la manga, fue cancelado de forma espontánea. A partir de ese momento han sido muchos los usuarios  que han intentado revivir la demo del juego -conocido como P.T.- a través de juegos como minecraft o mediante la utilización del motor Unreal Engine.

El vídeo aquí
Esta vez un usuario de Youtube llamado Oddest of the Odd ha recreado esa ya conocida demo desde un punto de vista distinto: a través de un corto de acción real. El vídeo dura trece minutos y medio e intenta presentar de la manera más real posible los momentos más espeluznantes de Silent Hills.

Si alguien no pudo probar la demo y le ha entrado el gusanillo están de enhorabuena, pues @jedlondo ha sido capaz de recrear una versión jugable de la misma gracias al motor gráfico Unity y que se puede descargar aquí.

Fuente: Youtube

lunes, 2 de marzo de 2015

Nueva actualización para Wasteland 2

InXile Entertainment ha publicado en el Tumblr de Wasteland 2 las características de la nueva actualización que están desarrollando. Entre otras cosas, este contenido arreglará problemas tales como bugs o errores de renderizado, así como también se añadirán los trofeos de Steam al título para los sistemas operativos Linux y Mac.


No obstante, la mayor noticia que acompaña la contenido es que el motor gráfico, el Unity 4.5, se actualizará a la última versión: Unity 5. De este modo se podrá observar dentro del juego una mejoría a la hora de tratar las sombras o los efectos de luz. Además esta mejora traerá los beneficios, dentro del apartado de herramientas, de la versión 4x pro, por lo que los modders, o cualquiera que lo desee, podrá prescindir de comprase una licencia para crear algunos cambios dentro del título.

La compañía aún no ha mostrado una fecha de lanzamiento para esta ambiciosa actualización y que siguen trabajando en ella, aunque se espera que salga a lo largo de verano de este año.