¡Buenas a todo/as! Hoy quería hablarles de algo que quizá más gente se haya dado cuenta. Una posible resurrección de un genero que, sin duda, seguro que puede dar mucho juego y que espero que de verdad renazca de sus cenizas.
¿Sabéis cuál ha sido el último survival horror al que he jugado? Al Cry of Fear (del que pronto tendréis una review). No es coña. Parece triste porque ni siquiera es un verdadero juego ya que se trata de Mod, pero bastante elaborado eso sí. A medida que iba avanzando dentro la historia de nuestro protagonista, me iba viniendo a la cabeza una cosa: ¿Que cojones le está pasando a los juegos de miedo?. Después reformulé la pregunta y acabó así ¿En cojones piensan las desarrolladoras para encasquetarnos esas mierdas que lanzan?
¡Buenos días gentecilla! Como habréis podido notar la plantilla del Blog ha cambiado ligeramente. Aunque el cambio (más bien el añadido) más significativo es la aparición de anuncios dentro de la página. NO OS PREOCUPÉIS, no queremos obtener un beneficio directo con esto, sino ofrecer alguna sorpresilla (por ejemplo cupones de Paysafecard a los lectores de este blog).
También estamos intentando poner a Peng en un anuncio
Los anuncios en sí son un poquito mierder aunque estamos intentando resolver ese problemilla, no obstante empezamos anoche con esta propuesta, pedimos paciencia. Cambio y corto. PD: Se aceptan comentarios con críticas (positivas o negativas). Aunque no solo en esta entrada, en general. Nos sentimos solos :((
La soledad es uno de las mayores características que tienen los juegos de terror para provocarnos una sensación de estrés mientras jugamos. Esto, si lo unimos a un escenario espacial, conseguimos que esa soledad sea máxima. Hasta el momento este ambiente los habían conseguido pocos juegos, siendo Dead Space el ejemplo más cercano. LunarSoftware propone un escenario similar en Routine, su survaival horror de mundo abierto.
En esta ocasión nos situamos en los años 80. La carrera espacial a hecho grandes logros que han provocado que el ser humano haya podido establecerse en el satélite terrestre. Sin embargo, no todo sus logros han sido especialmente buenos. En Routine nos meteremos en la piel de un astronauta que se ha quedado aislado en una estación lunar. Nuestro objetivo será viajar por la base para encontrar la verdad de esta terrorífica historia.
Routine destaca por su experiencia no lineal, con diferentes finales, donde dispondremos de todo el tiempo que necesitemos para explorar una base lunar con una visión retro de los años 80. Durante el transcurso del juego descubriremos información que, es probable, nadie haya visto, a la par que deberemos escapar de nuestros peligros, para ello dispondremos de una herramienta/arma denominada CAT. Sin embargo, este objeto dispondrá de una batería limitada, por lo que los combates cara a cara no siempre será una opción.
De momento LunarSoftware no ha propuesto una fecha de lanzamiento, sin embargo, han confirmado que el juego saldrá este mismo año. Según sus dsarrolladores "no quieren acelerar su desarrollo para que sea un juego con el mínimo de fallos". Mientras esperamos esta fecha, podemos jugar como Isaac Clarke y su solitaria aventura a bordo del USG Ishimura.
Si queréis seguir esta obra más de cerca, podeís visitar su Greenlight de Steam.