Tras unas filtraciones en reddit Bethesda se ha visto "obligada" a confirmar cuales son, en su mayoría, las opciones que ofrecerá el nuevo modo supervivencia en Fallout 4, que no pretende sino añadir una nueva experiencia tal y como hizo su predecesor Fallout: New Vegas. A continuación os mostramos una lista de los contenidos de este modo que, cabe destacar, está pensado que llegue de manera gratuita a todos los usuarios en forma de actualización.
Our fans are too smart. Early look at #Fallout4 Survival Mode on @reddit. We’re still messing w/ it. More to come! https://t.co/1YmVBIt6W0— BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) 24 de febrero de 2016
- Guardado: Ya no se podrá guardar la partida en cualquier momento, sino que se deberá dormir al menos una hora para poder retornar la partida. Cabe destacar que el tipo de cama influirá en el descanso -que no al guardar la partida- por lo que se recomienda dormir siempre en los colchones o camas de los edificios.
- Combate: El daño que se realiza y recibe aumenta, por lo que los combates serán más cortos pero más difíciles de afrontar.
- Viaje rápido: La única manera de viajar a través del mapa es andando -o corriendo-.
- Nuevos pesos: Al igual que en Fallout: New Vegas la munición tendrá cierto peso dependiendo del calibre de esta, al igual que algunos objetos.
- Adrenalina: Es una nueva estadística añadida al juego que funciona como un bonus de daño a medida que esta aumenta. Su crecimiento está ligado a la acción, es decir, a medida que combatimos esta aumenta. Hay que tener cuidado porque en ciertas situaciones disminuye, como al dormir.
- Minimapa: Los enemigos desaparecerán del minimapa y los indicadores de lugares de interés tendrán un radio de aparición menor
- Bienestar: Al igual que en Fallout: New Vegas habrá que ser consciente de nuestro nivel de sed y de hambre ya que de lo contrario se podrá caer enfermo o incluso morir.
- Enfermedad: Es un nuevo indicador. Ahora habrá que tener más cuidado al beber agua sucia, comer alimentos sin cocinar o recibir daño de NPCs que puedan infectar, como los insectos. La enfermedad puede desembocar en la disminución de algunos de los atributos o incluso podrían provocar la muerte.
- Agotamiento: La fatiga es otro indicador producido por el cansancio y que afectará directamente a los puntos d acción del jugador.
- Compañeros: En esta entregan no morirán, pero necesitarán la ayuda del jugador para que puedan volver al combate o recuperen su vida. Si estos son abandonados volverán a su lugar de origen.
- Antibióticos: Las medicinas nos podrán curar de las enfermedades que se contraigan.
- Daños en extremidades: Las extremidades no se curarán de forma automática tras los combates y necesitarán de un estimulante para que se recuperen.
- Exceso de peso: Este hecho se ha endurecido. Ya no solo ralentiza, sino que provocará una disminución de algunos de los atributos y desgastará la salud -la de las piernas en concreto-.
- Respawn de enemigos y botín: En esta ocasión los botines y los enemigos reaparecerán de forma muchos más rápida en los lugares que hayamos visitado.
Aquí el tráiler del juego |
De momento estás serán los principales añadidos aunque la compañía, hasta el día de su lanzamiento, tendrá el poder de modificar alguno de ellos. Recordamos que Fallout 4 ya está a la venta para PS4,Xbox One y PC.