Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

viernes, 26 de febrero de 2016

Salen a la luz algunas características del modo supervivencia de Fallout 4

Tras unas filtraciones en reddit Bethesda se ha visto "obligada" a confirmar cuales son, en su mayoría, las opciones que ofrecerá el nuevo modo supervivencia en Fallout 4, que no pretende sino añadir una nueva experiencia tal y como hizo su predecesor Fallout: New Vegas. A continuación os mostramos una lista de los contenidos de este modo que, cabe destacar, está pensado que llegue de manera gratuita a todos los usuarios en forma de actualización.

  • Guardado: Ya no se podrá guardar la partida en cualquier momento, sino que se deberá dormir al menos una hora para poder retornar la partida. Cabe destacar que el tipo de cama influirá en el descanso -que no al guardar la partida- por lo que se recomienda dormir siempre en los colchones o camas de los edificios.
  • Combate: El daño que se realiza y recibe aumenta, por lo que los combates serán más cortos pero más difíciles de afrontar.
  • Viaje rápido: La única manera de viajar a través del mapa es andando -o corriendo-.
  • Nuevos pesos: Al igual que en Fallout: New Vegas la munición tendrá cierto peso dependiendo del calibre de esta, al igual que algunos objetos.
  • Adrenalina: Es una nueva estadística añadida al juego que funciona como un bonus de daño a medida que esta aumenta. Su crecimiento está ligado a la acción, es decir, a medida que combatimos esta aumenta. Hay que tener cuidado porque en ciertas situaciones disminuye, como al dormir.
  • Minimapa: Los enemigos desaparecerán del minimapa y los indicadores de lugares de interés tendrán un radio de aparición menor
  • Bienestar: Al igual que en Fallout: New Vegas habrá que ser consciente de nuestro nivel de sed y de hambre ya que de lo contrario se podrá caer enfermo o incluso morir.
  • Enfermedad: Es un nuevo indicador. Ahora habrá que tener más cuidado al beber agua sucia, comer alimentos sin cocinar o recibir daño de NPCs que puedan infectar, como los insectos. La enfermedad puede desembocar en la disminución de algunos de los atributos o incluso podrían provocar la muerte.
  • Agotamiento: La fatiga es otro indicador producido por el cansancio y que afectará directamente a los puntos d acción del jugador.
  • Compañeros: En esta entregan no morirán, pero necesitarán la ayuda del jugador para que puedan volver al combate o recuperen su vida. Si estos son abandonados volverán a su lugar de origen.
  • Antibióticos: Las medicinas nos podrán curar de las enfermedades que se contraigan. 
  • Daños en extremidades: Las extremidades no se curarán de forma automática tras los combates y necesitarán de un estimulante para que se recuperen.
  • Exceso de peso: Este hecho se ha endurecido. Ya no solo ralentiza, sino que provocará una disminución de algunos de los atributos y desgastará la salud -la de las piernas en concreto-.
  • Respawn de enemigos y botín: En esta ocasión los botines y los enemigos reaparecerán de forma muchos más rápida en los lugares que hayamos visitado. 
Aquí el tráiler del juego
De momento estás serán los principales añadidos aunque la compañía, hasta el día de su lanzamiento, tendrá el poder de modificar alguno de ellos. Recordamos que Fallout 4 ya está a la venta para PS4,Xbox One y PC.

Ubisoft muestra el tráiler de lanzamiento de Assassins Creed Identity

Hoy Ubisoft ha mostrado el tráiler de su Assassins Creed exclusivo de iOS en un vídeo de un minuto de duración, donde se muestran imágenes sacadas del juego -que ofrecen una idea de la calidad gráfica del título- así como algunos de los tipos de roles que se podrán utilizar dentro del juego: sombra, ladrón, berserker y el embaucador.

Aquí está el tráiler
El juego desarrollado por Blue Byte, que situará al jugador en la Italia renacentista -como en el pasado Assassins Creed II-, ya está disponible en la App Store al precio de 4,99 $. El único requisito que se necesita para poder disfrutarlo es que se necesita un iOS 7 o superior.

Fuente: Youtube | App Store

jueves, 25 de febrero de 2016

Need for Speed Most Wanted (2012) gratis en Origin

Como suele pasar dentro de de la plataforma Origin, un nuevo título de "Invita la casa" ha llegado a los usuarios. Need for Speed: Most Wanted, la edición lanzada en 2012, ha sido el elegido para ser distribuido de forma gratuita hasta que EA cambie el título.

Gameplay Aquí
NfS:MW es un juego de carreras callejeras desarrollado por EA que tuvo como objetivo ser una versión renovadora de su predecesor lanzado en 2005.

Ya disponible el acceso limitado a Drawn to Death

El shooter exclusivo de PS4 Drawn to Death ya puede ser jugado de manera limitada a través de un código que se facilita en la página oficial del juego. Para amenizar la tarea de búsqueda, al final de esta noticia pondremos un enlace que os llevará directamente al código promocional.

Aquí un pequeño tráiler
Drawn to Death es un videojuego free to play exclusivo para PS4 que actualmente esta siendo desarrollado por un equipo cuyo jefe es David Jaffe -creador de la saga God of War, entre otros- donde cuatro jugadores deberán combatir en una arena situada nada más ni nada menos que en la agenda de un niño, hecho que le da ese toque llamativo a esta obra.

Este título aún no tiene fecha de lanzamiento establecida, aunque se espera que se lance en algún momento de 2016

Fuente -aquí esta el código-: Blog oficial del juego