Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

martes, 16 de diciembre de 2014

Descripción de las cuatro clases de Battlefield Hardline

Thaddeus Sasser, diseñador jefe de Visceral Games, ha dado precisos detalles de las clases que existirán en Battlefield Hardline gracias a una conversación que tuvo este con varios usuarios del foro del juego. Aunque todo empezó como una discusión sobre la utilización del explosivo C4 en el juego, al final todo derivó en lo que os vamos a mostrar ahora.

Clase operador (asalto en btf4):

  • Es la clase principal de asalto mientras realiza las funciones de médico.
  • Posee un paquete de primero auxilios que cura a los compañeros de equipo.
  • Posee la habilidad survivalist que te revive tras una muerte debido a una explosión.
  • Tiene la función de revivir a los compañeros de equipo.



Es una clase poderosa pero con un buen equilibrio. El operador cuenta con una extensa selección de carabinas y rifles de asalto lo que le permite realizar tareas comprometidas mientras realiza una función médica muy importante para el trabajo en equipo. Sin embargo, cuenta con un número limitado de dispositivos que incita (en cierta medida) a los nuevos jugadores mientras limitamos su flexibilidad. Es decir, necesita de otras clases jugables para que pueda recibir apoyo.

Nuevo tráiler de The Order 1886

SONY ha publicado recientemente un nuevo vídeo del juego The Order 1886, un título que nos sitúa en un Londres de finales del siglo XIX totalmente distinto del que estamos acostumbrados a ver. En el vídeo se muestra un mensaje radiofónico de un aparato situado en una comisaría, cuyo mensaje nos anima a formar parte del cuerpo policial. A medida que el mensaje avanza e puede ver los estragos que han acontecido en dicho edificio. Un tráiler que recuerda sin duda a este del Fallout 3.

Aquí el tráiler
The Order 1886 saldrá a la venta el próximo 20 de febrero del 2015 de forma exclusiva para PS4.

Nuevos detalles de Tales of Zestiria

Bandai Namco ha suministrado nueva información sobre el próximo título de Tales os Zestiria, del cual se ha hablado de su ambientación y sus entornos. La compañía ha querido expresar en primer lugar que el juego volverá a sus raíces, provocando que el título este basado en una fantasía épica con rasgos medievales. Por otro lado se ha comentado que los escenarios que visitemos estarán poblados por grandes ciudades y fortalezas que se podrán visitar a nuestro propio antojo, pudiéndose descubrir zonas secretas en ellos. Para acompañar esta información Bandai Namco ha mostrado unas imágenes de los entornos que os mostramos a continuación.


Para quién no lo sepa, en esta ocasión el jugador se se pondrá en la piel de Sorey dentro del continente de Glenwood. El objetivo de este personaje será el de destruir el ejercito de Hyland, a la par que encuentra la fortaleza de la capital del imperio Rolance.

Tales os Zestira saldrá a la venta en una fecha sin concretar del 2015 de manera exclusiva para PS3.

lunes, 15 de diciembre de 2014

La próxima actualización de Starbound se muestra en nuevo tráiler

El equipo de Chucklefish ha querido mostrar al mundo un adelanto de lo que será la próxima gran actualización de Starbound, el sandbox en 2D que está en Early Acces en Steam. Normalmente el juego se actualiza constantemente a través de pequeñas mejoras, no obstante, en esta ocasión se ha deseado intentar lanzar algo más completo. Esta vez se añadirán nuevas razas, una gran cantidad variada de nuevos objetos y otras funciones que descubrirá el jugador a medida que vaya explorando las tierras que lo rodean. 

El tráiler aquí
Como hemos dicho antes, este juego de mundo abierto con una jugabilidad parecida a Terraria está disponible ya en Steam en estado de Alpha a un precio de 13.99 €.

Revelado el primer gameplay de Street Fighter V

Como ya había anunciado Capcom, el día 13 de este mes sería presentado al mundo el primer gameplay de Street Fighter V, la siguiente entrega del mítico juego de peleas. Y así ha sido. En en vídeo se puede presenciar una lucha entre Ryu y Chun-Li, cuyo principal objetivo es mostrarnos las nuevas características del título, como el diseño de las barras indicadoras de salud o de venganza, así como como la interacción que tienen los combatientes con el nuevo diseño del escenario. Ahora, sin más vacilación, os dejamos con la pelea... FIGHT!.

Aquí está el gameplay

Techland da explicaciones sobre los 60FPS en Dying Light

Hace unos pocos días os hablábamos de la posible resolución de Dying Light en PS4 a raíz de un comentario de Maciej Binkowski en su cuenta de ASK. Pues bien, ya se ha confirmado que dicha resolución también afectará a Xbox One pero no a PC. Según han informado, el principal responsable de este cambio ha sido el sistema de parkour del juego ya que este, a menor cantidad de FPS, estaría más estabilizado.

Un pequeño tráiler de introducción aquí
Según se ha podido leer en el portal LaPS4Adrian Ciszewski, productor del juego, explicaba que el más mínimo fallo en este sistema mientras se juega podría acarrear graves consecuencias para la experiencia de juego. No obstante, la bajada de frames ha ayudado en gran medida en conseguir una resolución de 1080p en las consolas sin ningún problema.

Recordemos que Dying Light saldrá a la venta el próximo 30 de enero para PS4, Xbox One y PC.

domingo, 14 de diciembre de 2014

Killing Floor 2 en PS4 tiene como objetivo el 1080p y los 60FPS

El equipo de Tripwire han comentado recientemente que quieren que el juego Killing Floor 2 para la PS4 posea una resolución de 1080p y 60FPS. No obstante han dejado claro que esto es solo un objetivo y que es posible que no pueda lograrse, aunque también han querido mostrar el interés para que el juego luzca de la mejor manera posible a nivel visual.

El tráiler de lanzamiento aquí
Sí, somos fans de los 60fps y no creemos que un ratio de frames más bajo muestre una sensación más de cine.

Habrá que estar atentos a la evolución que vaya adquiriendo el título y ver si es posible un juego con estar características visuales.

Ya se piensa en una posible secuela de Alien Isolation

Gary Napper, el jefe de diseño de Alien Isolation, ha dejado caer en una entrevista en AvPGalaxy que ya se está trabajando en una posible secuela del juego. The Creative Assembly no ha dado nada de detalles al respecto, no obstante se ha comentado que, si se realizase este posible título, se llevaría a cabo solo con un solo enemigo (xenomorfo), tal y como ocurre el la película Alien: El octavo pasajero.


Por otra parte también ha quedado dejar claro que en esta posible entrega el elemento de terror seguiría presente y que intentarían trabajar más en el entorno y en la interactividad que este pueda poseer.

jueves, 11 de diciembre de 2014

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster anunciado de manera oficial para PS4

Pasados unos días después de que la webmaster de Square Enix pusiese en su catálogo de productos un Final Fantasy X/X-2 para PS4, la compañía ha anunciado de manera oficial en una conferencia en Shanghai que dicho juego saldrá definitivamente para PS4.


De este modo se podrá también disfrutar en PS4 del popular juego de PS2 que se remasterizó para su uso en PS3 y PSVita a principios de este año. Como hemos dicho antes el título saldrá a la venta para PS4 a comienzos de este 2015, junto a otro título remasterizado de la misma salga: Final Fantasy VII.

De los 60 a los 30 FPS en Dying Light en PS4

El principal diseñador de Dying Light, Maciej Binkowski, ha dejado ver en una de sus respuestas en ASK que la versión de PS4 de título poseerá una resolución de 1080p y de 30 FPS (Frames Per Second), sin duda una mala noticia para aquellos que esperaban que el juego funcionase con 60 FPS, tal y como se había prometido el año pasado.

En el centro, la respuesta en concreto sobre la resolución del juego en PS4
De momento no se ha comunicado nada al respecto sobre la resolución de Xbox One. ¿Ocurrirá lo mismo que en la consola de SONY o se mantendrá la resolución de 60 FPS?

Minecraft disponible para Windows Phone

Hace unos pocos meses se anunció que Microsoft compró Mojang 2.500 millones de dólares. Ahora en diciembre se ha podido descubrir una de las consecuencias de esa compra, y es que la compañía ha anunciado que Minecraft, el famoso videojuego de supervivencia "pixelado", ya está disponible para la ser utilizado en Windows Phone. Eso sí, solo para aquellos que estén actualizados a la versión 8.1


Esta versión de título se puede adquirir por un precio de 6.99 $, aunque no solo está disponible para este sistema, ya que Minecraft puede ser adquirido en casi todas las plataformas: PS3, PS4, PSVita, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac, Linux, Android y iOS.

La nueva actualización de Killzone Shadow Fall

SONY y Guerrilla Games han anunciado recientemente que ya está disponible el nuevo contenido descargable llamado The Valor Patch para Killzone Shadow Fall, un DLC que nos dará la oportunidad de dar uso a un tipo de moneda bautizada como Valor. Gracias a esta especie de moneda el jugador tendrá la capacidad de comprar cajas que contienen nuevas opciones de personalización (cajas que solo se podían comprar mediante micro-pagos), así como podrá adquirir potenciadores como los pasos silenciosos o mejoras de las velocidad del personaje.

Aquí el tráiler del DLC
Cabe destacar también que los puntos de experiencia que obtendremos en el juego se convertirán en esta moneda de cambio, sin duda, una genial manera de tener una fuente de dinero permanente sin necesidad de gastarse dinero real para adquirirlo.

martes, 9 de diciembre de 2014

Se ilumina el camino para solucionar uno de los peores problemas de Wii U

Desde la salida de Super Smash Bros. se han dado casos en algunas consolas de Wii U de un cierto error (error 160-0103) que bloqueaba el acceso a ciertos juegos del aparato, entre ellos el anteriormente nombrado. No obstante algunas personas han estado trasteando con la consola y han descubierto que el error puede deberse a un fallo de la memoria flash. Aunque parece ser el principal causante de este contratiempo, Nintendo aún no se ha pronunciado al respecto.




El Early Acces de H1Z1 ya tiene fecha de lanzamiento

SONY ha anunciado recientemente la fecha de la beta de H1Z1, el próximo sandbox de zombies multijugador que están desarrollando. John Smedley, presidente de la compañía, ha comentado que esta versión del juego solo será una versión de prueba, es decir, que no tendrá mucho parecido con la versión final que pueda tener el juego. Algo totalmente normal en las alphas de los juegos.


Para acompañar esta noticia, se han mostrado por su parte nuevas capturas del juego, donde se puede observar algunos de los escenarios por los que el jugador se moverá durante todo momento que, por cierto, serán un total de 64.000 km cuadrados de vastas tierras.

martes, 2 de diciembre de 2014

Nuevos detalles de Kingdom Hearts III

En la presentación de Kingdom Hearts 2.5 Remix en los Ángeles los asistentes tuvieron algo más que imágenes del recopilatorio para llenar sus ganas de KH, y es que pudieron ver en primicia un vídeo del tercer título de esta serie de juegos. El problema reside que no se puede publicar las nuevas imágenes y los fans se tendrán que conformar con las descripciones de las imágenes que aparecieron:

Tráiler de KH III