Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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jueves, 3 de marzo de 2016

DICE da detalles del nuevo DLC de Star Wars: Battlefront

EA ha publicado en el blog oficial de Star Wars: Battlefront una nueva entrada donde se dan detalles del próximo contenido descargable del juego -esta vez de pago- que ha sido bautizado como Borde Exterior. Este DLC traerá cuatro nuevos mapas que nos situarán en los ya conocidos Sullust y Tatooine, añadiendo en ellos una zona de plataformas y una fundición, y el palacio de Jabba y un taller de naves respectivamente.


Pero no solo mapas se añadirán, DICE también dará la oportunidad al usuario de jugar con dos nuevos héroes: Greedo -imperio- y Nien Nunb -rebelión-. Para hacerlos frente el resto de jugadores podrán hacer uso de dos nuevas armas, el fusil relby V-10 y la pistola bláster DT-12, y tres cartas estelares, a saber Pistola de dispersión, Granada de dioxis y Estimulante de adrenalina.

Por si fuese poco también contendrá un nuevo modo de juego llamado modo escolta, donde los rebeldes deberán recuperar un cargamento y extraerlo en un límite de tiempo, y el impero deberá impedírselo.


La compañía aún no ha ofrecido detalles de la fecha de lanzamiento y el precio, aunque si se sabe que saldrá a la venta para PS4, Xbox One y PC. Por otro lado este es uno de los DLCs que contiene el pase de temporada que está a la venta por un precio de 49,99€.

jueves, 17 de septiembre de 2015

La beta de Star Wars: Battlefront será abierta para todo el mundo

Hoy es un gran día para los amantes del mundo de Star Wars, especialmente para los que siguen más de cerca los juegos de este mundo, y es que Mathew Everett, el community manager de DICE, ha anunciado hace pocas horas que Star Wars: Battlefront contará con una beta abierta a cualquier usuario de de PS4, Xbox One y PC.

Además de esta noticia, se ha desvelado en el blog oficial los modos de juego que se podrán disfrutar dentro de esta fase de pruebas. Por una parte el jugador se enfrentará solo a la IA gracias al modo supervivencia en el planeta Tatooine. Por el contrario si os apetece probar este juego acompañado tendréis la oportunidad de hacerlo gracias a los modos de juego Drop Zone en Sullust y Walker Assault en Hoth.


Por el momento no se ha desvelado la fecha de la salida de esta beta, sin embargo se ha comentado que estará disponible tan pronto como acaben de pulirla, posiblemente a principios de octubre. Star Wars: Battlefront saldrá a la venta el 19 de noviembre de este año para Xbox One, PS4 y PC.

Modos de juego mencionados:

  • Drop Zone: modo de juego recientemente anunciado donde equipos de 8 personas deben de hacerse con el control de unas cápsulas que caen de la atmósfera a la superficie del mapa.

  • Walker Assault: en partidas de 40 jugadores, ambos bandos deben luchar por sus objetivos. Los rebeldes deben destruir los AT-AT para que no destruyan su base; el imperio deberá protegerlos a toda costa para aplastar a los rebeldes.

  • Supervivencia: Un jugador (o dos en la versión final) deben sobrevivir a oleadas de enemigos que irán apareciendo en el mapa.


miércoles, 4 de marzo de 2015

EA realiza una conferencia a puerta cerrada de Star Wars: Battlefront

En Grapevine, Estados Unidos, ha tenido lugar una conferencia a puerta cerrada sobre Star Wars: Battlefront, una conferencia donde no se ha mostrado mucho material del mismo ya que se quieren reservar para el E3 de este año. Sin embargo Peter Moore, ejecutivo de Electronic Arts, ha mostrado en su cuenta de Twitter algunas de las imágenes que han marcado dicha reunión, como un coche diseñado como un vehículo típico de la saga o algunos trajes del stromtroopers y rebeldes.

Aquí un vídeo del mismo
No obstante, cabe destacar que en esta GDC se espera que EA muestre algún pechizco de material sobre el título, por lo que habrá que esperar a su conferencia para ver que nuevos detalles proporciona. 

jueves, 12 de febrero de 2015

Nuevos rumores de Star Wars: Battlefront

Las nuevas informaciones sobre Star Wars: Battlefront han venido siempre por cuentagotas, sin embargo, gracias a página MakingStarWars se ha podido obtener una gran cantidad de rumores que fueron sustraídos de una pequeña presentación sobre el título que se realizó a puerta cerrada hace pocos días. De entre todo lo que se comentó han querido destacar los siguientes puntos: 
  • La historia de Star Wars: Battlefront recorrerá toda la saga de Star Wars.
  • Star Wars Battlefront contará con segmentos en los que se formará parte del bando del bien (Antigua República, la rebelión y la República) y del mal (los separatistas y el Imperio). Se dijo específicamente que habrá una pequeña porción de contenido de la precuela. Veremos un par de batallas de Star Wars: The Clone Wars, y la batalla espacial sobre Corsucant de el comienzo de La Venganza de los Sith.
  • La mayor parte de la campaña se llevará a cabo durante la  trilogía original. Todas las batallas de esa parte serán jugables. Se dijo que la campaña en sí es bastante larga en comparación con otros shooters en tercera persona.
  • Habrá algunos segmentos de la campaña que tienen lugar entre Retorno del Jedi y El despertar de la fuerza.  “Lucasfilm tiene un montón de planes para la época.”
  • El último tramo de la campaña se lleva a cabo antes y durante los segmentos de apertura del Despertar de la fuerza. No veremos nada demasiado revelador, porque se espera que el juego sea lanzado antes que la película.
  • Veremos personajes y secciones del Despertar de la fuerza. Aparecerá Tarkin.
  • EA / DICE visitó los estudios Pinewood durante unos días para analizar y capturar accesorios, juegos, y más para la recreación en el juego.
  • El multijugador va a ser absolutamente enorme con hasta 64 jugadores que participan en cada lado.
  • Habrá un sistema de “héroe”, donde a medida que juegas acumulas puntos que a la larga puede sacar provecho de jugar como un personaje “héroe”. Estos personajes son muy poderosos y tienen habilidades que no están disponibles para los personajes normales que se controlan en la mayoría de partidas.
  • El sistema está en constante flujo, pero como lo es ahora, casi todo el mundo tiene la oportunidad de jugar como un héroe por lo menos una vez por partido.
  • El plan de contenido descargable para el juego es “extremadamente agresivo”. Cuenta con hasta cinco paquetes de contenido descargable para el juego, el primero se lanzaría a finales de 2015. Cada paquete será temático, los dos o tres primeros se basan exclusivamente en torno al contenido del poder de la fuerza.
  • El juego se venderá con varios héroes del poder de la fuerza, pero algunos no se añadirán hasta futuros DLC.
  • Habrá gran cantidad de nuevos naves y vehículos.
  • Cada DLC contendrá al menos tres nuevos mapas, nuevos personajes héroe, y nuevos vehículos / naves.
  • Se mostraron un modelo de caracteres para los nuevos Stormtroopers, el modelo para las nuevas Ala X, y algunos modelos aleatorios de armas de fuego, granadas, y otras cosas por el estilo. Sin embargo, lo más interesante fue una imagen de una pantalla de una de las bases de datos de los empleados. Era como una lista de comprobación de que los jefes de departamento pueden pasar para ver cuál el estado del juego. Era básicamente una pantalla en negro con líneas y líneas de mensajes de texto, con comentarios y sugerencias en relación con cada puesto. Lo más interesante de esto es lo que estaba en la lista. Esta pantalla especial que vi fue a una lista de mapas para el modo multijugador. Algunas cosas de las que se pudieron ver eran:
    •  Hoth: EP5
    • Endor: EP6
    • Alderaan
    • Corscucant
    • Yavin: EP4
Nada importante. excepto:
    • Tatooine: EP1
    • Tatooine; EP4
    • Tatooine: EP7
Esto indica ciertos rumores sobre un cambio importante en Tatooine en la próxima película de la saga.

Al parecer toda esta información se asemeja mucho a Battlefront II, por lo que se puede aventurar a decir que este será un título que este más inclinado a la tradicional saga de Star Wars: Battlefront que a Battlefield, aunque pueda contener elementos de éste último.

Recordad que aún no se tiene una fecha exacta de lanzamiento para Star Wars: Battlefront, sin embargo se conoce que el juego podrá salir a la venta antes o el mismo día del estreno de la séptima película del universo de George Lucas.

jueves, 29 de enero de 2015

EA quiere dar empuje a Star Wars: Battlefront

Blake Jorgensen, director financiero de Electronic Arts, ha comentado en la última reunión de accionistas llevada a cabo que Star Wars cobrará una gran importancia dentro de la compañía, y es que cabe recordar que tiene los derechos en los videojuegos de Star Wars durante los próximos 10 años.


Estamos muy entusiasmados con el proyecto y creemos que hay un enorme potencial para este título. Recibiréis mucho más en el próximo par de meses a medida que sale más información sobre la película. Va a tener una actividad muy grande para nuestro próximo año financiero y un gran enfoque, similar a la forma con la que pensamos acerca de los Battlefield anteriores.

Es por esto que ha salido a escena el Star Wars Battlefront que están desarrollando. Han querido transmitir la idea de que, a medida que vaya saliendo información sobre el episodio VII, más ideas tendrán para llevarlas a cabo en el juego. Por otro lado han dejado en el aire que es posible que esta nueva entrega llegará antes de navidad, posiblemente el mismo día que el estreno de la película, el 18 de diciembre. Aunque solo son rumores y no hay que tomárselos muy enserio. 

lunes, 26 de enero de 2015

Nuevos rumores acerca de Battlefront

Nuevos rumores sobre Star Wars: Battlefront han llegado gracias a uno de los últimos vídeos del equipo de Star Wars HeadQuarters donde se informa, entre otras cosas, sobre un próximo tráiler del dicho juego. Así pues se ha logrado saber que EA o DICE puede tener planeado mostrar un vídeo del juego de unos 15 minuto de duración en la GDC 2015 que tendrá lugar en San Francisco entre el 2 y el 6 de marzo.


Por otro lado también se ha querido informar sobre otro posible rumor del juego, y es que es probable que el juego forme parte de EA Access, o lo que es lo mismo, que aquellos jugadores de Xbox One que estén suscritos al programa tendrán la oportunidad de jugarlo antes de la fecha de lanzamiento oficial.

Para finalizar han querido sustentar estos rumores en varios comentarios realizados vía Twitter por algunos de los desarrolladores del título (Amy Henning o Todd Stashwick)Recordamos que esto es solo un rumor y que es posible que no ocurra. Star Wars:  Battlefront saldrá a la venta a lo largo del 2015.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Ya están disponibles las skins de Star Wars en Minecraft para las consolas de Microsoft

Microsoft ha anunciado recientemente que ya está disponible el un pack con 55 skins de Minecraft (aspectos de personajes) para las consolas Xbox 360 y Xbox One exclusivamente.


Este contenido es el resultado de una colaboración entre Disney, Lucasfilm y Microsoft, que ofrecerá al jugador aspectos que abarcan desde el episodio IV hasta el episodio VI. Como he dicho antes este pack ya está disponible por un precio de 2.99€ en la tienda digital de ambas consolas.

miércoles, 7 de mayo de 2014

El cierre de GameSpy afecta a títulos de Star Wars

Ha sido una larga lista de títulos los que se han visto afectados desde que GameSpy anunció su cierre el 3 de abril de este año. Entre esta extensa lista de juegos, se encuentran dos famosos de la ya extinta Lucas Arts: Battlefront II y El Imperio en Guerra, que perderán este acceso multijugador a partir del 31 de mayo.

Un mensaje de Steam, que aparece en la descripción de ambos títulos, dice así: “A partir del 31 de mayo de 2014, los servicios en línea, incluyendo la red de multijugador y el chat inalámbrico, ya no estarán disponibles para este título. Lamentamos cualquier desilusión provocada por la cesión del soporte a los servicios en línea.”


No obstante Scott Kevill, creador de GameRanger, ha escrito en Reddit que esta plataforma soporta ya el juego de Battlefront II, solamente hay que descargar el una cuenta de cliente gratuita para poder seguir jugando on-line.


Como he dicho antes, la lista de estos títulos es muy amplia. Entre estos destacan como Halo: Combat Evolved, Borderlands, todos los títulos de Civilization , Grand Theft Auto V, Crysis y Crysis 2. Para estos dos últimos se ha lanzado una campaña en Internet para poder salvar su modo multijugador, podéis participar en este enlace.

domingo, 4 de mayo de 2014

Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando fue otro de los juegos de Lucas Arts, y relacionado con el mundo de George Lucas, al que pude jugar cuando tuve tiempo.


Republic Commando es un shooter en primera persona (FPS) que recrea diferentes etapas de las Guerras Clon desde un punto de vista muy peculiar. En el juego nos ponemos en la piel del líder del escuadrón Delta, uno de los mejores escuadrones de clones que ha existido durante las Guerras Clon. Como líder de tal, nuestra misión será guiar a nuestra escuadra, a través de ordenes que iremos estableciendo dependiendo del escenario, para cumplir una serie de objetivos que nos establecerá el alto mando clon.

El juego se desarrolla en tres escenarios distintos, siendo dos de ellos planetas (Geonosis y Kashyyyk) y uno de ellos una vieja nave abandonada de tipo "Aclamador". A pesar de que el juego sigue una historia más o menos lineal, cada escenario albergará una sub-historia diferente, haciendo que el jugador se vea más enganchado al juego.


La mayoría de misiones realizadas durante el juego serán de infiltración, por lo que los combates a gran escala no se van a ver muy a menudo, a excepción del primer nivel, donde podremos ver una gran cantidad de clones y droides. El factor sorpresa, así como la organización de la escuadrón (dependiendo del entorno y la situación) serán claves para poder cumplir las misiones y pasar a la siguiente pantalla.

El Hud del juego es muy diferente a otros juegos de Star Wars (recordemos que este es un juego de 2005). En él tendremos toda la información, sin estar pendientes de barras que flotan o sonidos raros, dando una sensación de mayor realismo al juego. En cuanto al armamento utilizado, precisaremos de una gran variedad de armas, y más que suficiente, para derrotar a los enemigos (que a veces son demasiados). El arma principal es un rifle automático láser, el cual, tendremos la oportunidad de encontrar nuevas variantes de él para que podamos desmontarlo a nuestro antojo y convertirlo en un arma antiblindaje o a un rifle de francotirador. Eso sí, la munición será diferente en cada arma. A igual que hud, la munición de las armas vendrá incorporada en las mismas, por lo que no ocurrirá como otros shooters donde este indicador está flotando en la nada.


Además de esta, poseeremos dos armas más: la primera es una pistola láser con munición ilimitada y la segunda será un popurrí de armas que encontremos durante la aventura, como la ballesta Wookie o la escopeta Trandoshana.

El título tiene, a parte del modo campaña, un modo multijugador donde nos enfrentaremos en partidas de 32 jugadores en PC y 16 en Xbox (sí, la vieja) en tres modos de juego diferentes: el modo PvP, capturar la bandera y asalto. Aquí podremos hacer uso de herramientas de personalización para distinguir nuestro personaje en el campo de batalla.


El juego en sí me parece excelente, tanto por su nivel de detalle en los escenarios y por su elaborada trama en las misones. No obstante, el manejo del juego me parece bastante complicado, sobre todo a la hora de aplicar zoom en las armas (tenemos que pulsar Z), aunque tiene fácil solución (se cambia en el menú opciones). La duración del juego me parece aceptable, al igual que su dificultad, sin embargo, a la hora de rejugar el juego, esto cambia, provocando que se convierta en juego bastante fácil y corto.

La historia se nota que aún tenían ideas que sacar, por lo que no es un argumento muy díficil de seguir ni extraño, como otros de la misma compañía (ejem; Star Wars. el poder de la fuerza 2; ejem).

El juego, a mi parecer, se merece un 8.5, aunque muy raspado debido a ese manejo complicado del juego. No obstante, es un juego que cualquier seguidor de Star Wars y gamer no debe perderse.


NOTA*. Los gráficos ha sido una parte que no he comentado del juego debido a que, actualmente, no se pueden comparar a ningún shooter (el juego es antiguo), sin embargo son aceptables y con gran nivel de detalle.

Star Wars: El imperio en guerra

Aquí empezamos con la serie de reviews que tengo preparada. El primer título por el que quería comenzar es Star Wars: El imperio en Guerra.


De los diferentes juegos que se crearon basados en la saga, este título es de los pocos que se enfocan en la estrategia. SW: El imperio en guerra es un juego de estrategia en tiempo real lanzado en 2006 para PC, cuyo objetivo será controlar la Galaxia. Para ello podremos elegir dos facciones famosas en el mundo de Star Wars, La Rebelión o El Imperio.

La mecánica del juego es simple, se empiezan con un número de planetas que se establecen en los diferentes mapas jugables del título. A partir de ahí tendremos que mejorar la tecnología de los planetas y de la facción que elijamos (esto último de manera diferente dependiendo del bando), y conseguir créditos espaciales para poder crear grandes ejércitos.


Los bandos del juego, que a priori parecen muy diferentes, están muy igualados. Las unidades serán semejantes en ambos lados, notándose la única diferencia en la apariencia de éstas y en las habilidades que poseen. No obstante, cada bando tiene unas unidades especiales que las caracterizan: los héroes. Estas personas, famosas en el mundo de Star Wars, tendrán capacidades únicas que provocarán que el rumbo de las batallas cambien. De entre estos podemos encontrar al maestro Ben Kenobi o a Han Solo en el bando de la Rebelión, o a Darth Vader o el general Maximillian Veers en el bando de imperio.

Por otra parte, dentro del juego, tendremos dos escalas de lucha para poder conquistar los planetas: la batalla terrestre y la espacial. En esta ocasión sí encontraremos diferencias a la hora de establecer una batalla. El imperio posee una gran ventaja en los combates espaciales debido a que La Estrella de la Muerte es capaz de destruir planetas enteros y servir de apoyo a las naves que luchan. La Rebelión por su parte, puede hacer incursiones a los planetas imperiales que tienen pocas defensas terrestres con el fin de capturarlos sin precisar de provocar un conflicto en su espacio aéreo.



Modos de juego.

El juego se compone principalmente de tres modos de juego: la campaña, la conquista galáctica y las escaramuzas.

El primero de ellos consistirá, en esencia, en hacer que la Rebelión o el Imperio salga victorioso. Para ello tendremos que cumplir un número determinado de misiones que se nos irán marcando. En el caso de la Rebelión, el objetivo será destruir al imperio, y, en el caso del Imperio, el objetivo será aplastar a la Rebelión.


La conquista galáctica se parece mucho al modo campaña, con la diferencia de que en esta ocasión no tendremos que seguir ninguna misión para alcanzar nuestro objetivos, y tendremos que utilizar nuestra astucia para que el bando contrario no nos derrote. Por otra parte, en este modo de juego podremos hacer uso de diferentes mapas donde el numero de planetas que deberemos conquistar cambia dependiendo del escenario.

El último modo e juego es la escaramuza. En esta ocasión empezaremos luchando en un combate en un mapa que nosotros elijamos, ya sea terrestre o espacial. A partir de ahí deberemos destruir la base del enemigo. Este modo de juego es de especial interés para familiarizarse con las unidades que existen en el juego y aprender a utilizar sus habilidades.

Star Wars: Las fuerzas de la corrupción.

Este título es una expansión del anterior, donde se añaden nuevas unidades a los bandos anteriores, nuevos mapas, una nueva campaña y un nuevo bando: El Consorcio Zann. Este es un bando de piratas que tratarán de conquistar la galaxia haciendo uso de la corrupción (que les permitirá robar unidades, robar tecnologías o pasar de planeta en planeta sin ser percibido).


En esta ocasión, las unidades empiezan a tomar diferencias, y los combates no serán tan igualados. Se podrá observar que dependiendo de que facción utilicemos nos costará más o menos alcanzar nuestros objetivos, añadiendo un plus de dificultad al juego.

En mi opinión es un juego que no debe faltar si eres un fan de Star Wars. Sin embargo hay cosas que no me han terminado de convencer del juego. En dificultades fáciles (fácil y normal) no nos costará alcanzar la galaxia, y el juego se volverá muy monótono por la falta de alguien que te plante cara. La dificulta alta, por su parte, se convierte en todo un desafío y sólo los más experimentados podrán superarla. La falta de una dificultad intermedia resta puntos a este juego. Por otra parte, existen algunos bugs en las animaciones provocando que estas no salgan, como ocurre cuando destruyes un planeta con a estrella de la muerte.



No obstante, una cosa que me ha llamado la atención del juego ha sido un botón que, al pulsarlo, cambia la vista de la batalla como si estuviésemos dentro de una película de Star Wars. Un punto que nunca le he podido ver dentro de ningún juego a excepción de Rome II Total War (aunque éste último es mucho más actual). 

Mi nota para el juego es un merecido 8/10, a pesar de que se vuelve monótono a las muchas horas de juego, a diferencia de otros juegos de estrategia como Civilization (el Workshop le ha ayudado bastante) o los Total War.

May the 4th be with you

¡Feliz día de Star Wars para los amantes de esta fantástica saga!.Hoy es el día de Star Wars, y por ello, he decidido hacer un pequeño hueco en este blog a ese gran universo creado por George Lucas. En esta ocasión, no me centraré en hablar de la saga cinematográfica, sino en la repercusión que ha tenido este mundo en el género de los videojuegos.

Al igual que otros grandes éxitos, Star Wars ha querido expandirse en todos los ámbitos posibles, ya sea series, camisetas o  canciones. Vamos, que nos lo encontramos en todas las partes. Una de esas ramificaciones se dirigió a los videojuegos, creando maravillosos títulos que perdurarán para siempre.



A pesar de que EA está en manos de continuar el legado de creaciones (esperemos que el próximo Battlefront no sea igual de desastroso que Battlefield 4), la compañía de Lucas Arts (que en paz descanse) ha sido capaz de sacarnos la mejor sonrisa con títulos relacionados con este universo.

Hoy pongo mi granito de arena queriendo analizar algunos de estos juegos a los que he podido jugar mientras podía.

Todos estos los podéis encontrar en la sección de Reviews.