Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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jueves, 17 de marzo de 2016

EA organiza un streaming para presentar el DLC de Star Wars

EA ha preparado un evento en Twitch con motivo del lanzamiento del primer DLC de Star Wars: Battlefront. En el evento tiene pensado hacer una presentación de los diferentes mapas, modos de juego y héroes nuevos que se incorporarán. Este será un gameplay de 6 horas ininterrumpidas que comenzará a las 19:00 -hora española- hasta la 01:00 de la noche -hora española-.

Aquí el enlace al Streaming
Recordad que este DLC saldrá en marzo para PS4, Xbox One y PC.

martes, 8 de marzo de 2016

Nuevo contenido gratuito para Star Wars: Battlefront

DICE ha hecho público el contenido gratuito que habrá en marzo -y que ya está disponible- que prometió anteriormente en su página oficial. Esta actualización ofrecerá un nuevo mapa que se podrá jugar los modos Asalto AT-AT, Supremacía y Punto de Inflexión y que ha sido bautizado como Supervivientes de Endor. Por otro lado se va a incluir un mapa denominado Depósito rebelde para la modalidad de supervivencia.


Cabe recordar que este contenido no tiene nada que ver con el próximo DLC Borde Exterior, por lo que cualquier jugador puede descargarlo a partir de hoy.

jueves, 3 de marzo de 2016

DICE da detalles del nuevo DLC de Star Wars: Battlefront

EA ha publicado en el blog oficial de Star Wars: Battlefront una nueva entrada donde se dan detalles del próximo contenido descargable del juego -esta vez de pago- que ha sido bautizado como Borde Exterior. Este DLC traerá cuatro nuevos mapas que nos situarán en los ya conocidos Sullust y Tatooine, añadiendo en ellos una zona de plataformas y una fundición, y el palacio de Jabba y un taller de naves respectivamente.


Pero no solo mapas se añadirán, DICE también dará la oportunidad al usuario de jugar con dos nuevos héroes: Greedo -imperio- y Nien Nunb -rebelión-. Para hacerlos frente el resto de jugadores podrán hacer uso de dos nuevas armas, el fusil relby V-10 y la pistola bláster DT-12, y tres cartas estelares, a saber Pistola de dispersión, Granada de dioxis y Estimulante de adrenalina.

Por si fuese poco también contendrá un nuevo modo de juego llamado modo escolta, donde los rebeldes deberán recuperar un cargamento y extraerlo en un límite de tiempo, y el impero deberá impedírselo.


La compañía aún no ha ofrecido detalles de la fecha de lanzamiento y el precio, aunque si se sabe que saldrá a la venta para PS4, Xbox One y PC. Por otro lado este es uno de los DLCs que contiene el pase de temporada que está a la venta por un precio de 49,99€.

jueves, 17 de septiembre de 2015

La beta de Star Wars: Battlefront será abierta para todo el mundo

Hoy es un gran día para los amantes del mundo de Star Wars, especialmente para los que siguen más de cerca los juegos de este mundo, y es que Mathew Everett, el community manager de DICE, ha anunciado hace pocas horas que Star Wars: Battlefront contará con una beta abierta a cualquier usuario de de PS4, Xbox One y PC.

Además de esta noticia, se ha desvelado en el blog oficial los modos de juego que se podrán disfrutar dentro de esta fase de pruebas. Por una parte el jugador se enfrentará solo a la IA gracias al modo supervivencia en el planeta Tatooine. Por el contrario si os apetece probar este juego acompañado tendréis la oportunidad de hacerlo gracias a los modos de juego Drop Zone en Sullust y Walker Assault en Hoth.


Por el momento no se ha desvelado la fecha de la salida de esta beta, sin embargo se ha comentado que estará disponible tan pronto como acaben de pulirla, posiblemente a principios de octubre. Star Wars: Battlefront saldrá a la venta el 19 de noviembre de este año para Xbox One, PS4 y PC.

Modos de juego mencionados:

  • Drop Zone: modo de juego recientemente anunciado donde equipos de 8 personas deben de hacerse con el control de unas cápsulas que caen de la atmósfera a la superficie del mapa.

  • Walker Assault: en partidas de 40 jugadores, ambos bandos deben luchar por sus objetivos. Los rebeldes deben destruir los AT-AT para que no destruyan su base; el imperio deberá protegerlos a toda costa para aplastar a los rebeldes.

  • Supervivencia: Un jugador (o dos en la versión final) deben sobrevivir a oleadas de enemigos que irán apareciendo en el mapa.


jueves, 5 de marzo de 2015

Ya puedes participar en el mapa de Battlefield 4 desarrollado por la comunidad

Hace un par de semanas informábamos sobre que DICE y EA estaban desarrollando un nuevo proyecto para Battlefield 4 que consistía en crear un nuevo mapa con ayuda de las opiniones de la comunidad. Pues bien, el equipo de DICE ya ha anunciado que el proyecto se encuentra en fase de desarrollo pero, más que nunca, necesitan la ayuda de los jugadores.


En el último comunicado han explicado que prefieren realizar un mapa ambientado en entornos rurales que uno ambientado en uno urbano. La razón de esto es que el primero de ellos es más fácil de trabajar, así como de realizar cambios en el caso de que necesiten realizar. Los mapas urbanos han argumentado que tardarían más en renderizar los entornos que en crear el mismo entorno. 

Es por esto que, una vez elegido el entorno a trabajar, ahora se pretende elegir un entorno específico rural (jungla, montaña o desierto) con la ayuda de los jugadores y de sus votos. Si lo deseáis podéis dar tu voto a uno de los mapas, cuyo mapa conceptual os pondremos a continuación.

miércoles, 4 de marzo de 2015

EA realiza una conferencia a puerta cerrada de Star Wars: Battlefront

En Grapevine, Estados Unidos, ha tenido lugar una conferencia a puerta cerrada sobre Star Wars: Battlefront, una conferencia donde no se ha mostrado mucho material del mismo ya que se quieren reservar para el E3 de este año. Sin embargo Peter Moore, ejecutivo de Electronic Arts, ha mostrado en su cuenta de Twitter algunas de las imágenes que han marcado dicha reunión, como un coche diseñado como un vehículo típico de la saga o algunos trajes del stromtroopers y rebeldes.

Aquí un vídeo del mismo
No obstante, cabe destacar que en esta GDC se espera que EA muestre algún pechizco de material sobre el título, por lo que habrá que esperar a su conferencia para ver que nuevos detalles proporciona. 

lunes, 2 de marzo de 2015

Nuevos detalles del contenido Premium de Battlefield: Hardline

Electronics Arts ha publicado en el blog oficial de Battlefield: Hardline las características oficiales del programa Premium, que permitirá a aquel jugador que lo adquiera disfrutar de los contenidos descargables antes que nadie y obtener cierto contenido entre el cual se puede destacar:

4 Características especiales:

  • Máscaras únicas: Nuevas máscaras para los jugadores con beneficios únicos vinculados a la temática de cada máscara.
  • Editor de camuflaje de armas: Proporciona a los jugadores la habilidad de personalizar visualmente sus armas y hacer un seguimiento de las muertes por arma.
  • Juego Competitivo: Apoyo a juego de competición
  • Estado Legendario: Permitirá volver a  jugar a todo el sistema de progreso.

Cuatro Packs de expansión:

  • Battlefield Hardline Actividad criminal: Los jugadores tendrán que hacerse un nombre en los nuevos mapas que serán rápidos, con mucha destrucción y además incluirán trabajos criminales frenéticos. Disponible en verano de 2015
  • Battlefield Hardline Robo: Derriba al jefe de la oposición y progresa a través de lugares clave con más acción cinematográfica. Disponible en verano de 2015
  • Battlefield Hardline Escapada: Carreras a gran velocidad que sumergirán a los jugadores en los atracos. Disponible en otoño de 2015.
  • Battlefield Hardline Traición: Siempre hay una rata en cada operación y los jugadores tendrán que averiguar en quién pueden confiar. Disponible en invierno, a principios de 2016.
Aquí el tráiler promocional

Ofertas especiales:

  • Dos semanas de acceso previo a todos los packs de expansión.
  • 12 Battlepacks de oro.
  • Nuevas opciones de personalización que incluyen camuflaje de armas, aspectos de munición y más accesorios exclusivos de Battlfield Hardline Premium.
  • Acceso a dobles-XP, misiones en juego y más eventos exclusivos de Battlefield Hardline Premium.
  • Posición prioritaria en las cola de espera a los servidores.

Junto a esta noticia, EA ha mostrado un video donde se informa que este programa ya está a la venta al público.

jueves, 19 de febrero de 2015

EA premiará a los jugadores veteranos de Battlefield que compren la nueva entrega

EA ha anunciado en la página oficial de Battlefield que recompensará a aquellos jugadores que posean alguna copia de Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield: Bad Company 2 y que compren el nuevo título de la serie de estos videojuegos. Una vez que se adquiera Battlefield: Hardline, el jugador recibirá inmediatamente un paquete denominado "paquete de veterano" que contendrá tres objetos:

  • Un parche de veterano para usar en el juego.
  • Un aumento de objetivo del 200% (dura 30 minutos de juego reales una vez activado).
  • Un aumento de colaboración del 200% (dura 30 minutos de juego reales una vez activados).

Activar el pack es sencillo ya que solo se necesitará una cuenta de Origin vinculada con uno de esos juegos. Una vez iniciado Battlefield: Hardline, el jugador podrá adquirir su recompensa. Se ha querido aclarar que no hace falta comprar antes un Battlefield más antiguo, ya que se tendrá la oportunidad de obtener el paquete si se compra posteriormente un Battlefield antiguo. 

Recordad que Battlefield: Hardline saldrá a la venta el 19 de marzo para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 y PC.

jueves, 12 de febrero de 2015

Nuevos rumores de Star Wars: Battlefront

Las nuevas informaciones sobre Star Wars: Battlefront han venido siempre por cuentagotas, sin embargo, gracias a página MakingStarWars se ha podido obtener una gran cantidad de rumores que fueron sustraídos de una pequeña presentación sobre el título que se realizó a puerta cerrada hace pocos días. De entre todo lo que se comentó han querido destacar los siguientes puntos: 
  • La historia de Star Wars: Battlefront recorrerá toda la saga de Star Wars.
  • Star Wars Battlefront contará con segmentos en los que se formará parte del bando del bien (Antigua República, la rebelión y la República) y del mal (los separatistas y el Imperio). Se dijo específicamente que habrá una pequeña porción de contenido de la precuela. Veremos un par de batallas de Star Wars: The Clone Wars, y la batalla espacial sobre Corsucant de el comienzo de La Venganza de los Sith.
  • La mayor parte de la campaña se llevará a cabo durante la  trilogía original. Todas las batallas de esa parte serán jugables. Se dijo que la campaña en sí es bastante larga en comparación con otros shooters en tercera persona.
  • Habrá algunos segmentos de la campaña que tienen lugar entre Retorno del Jedi y El despertar de la fuerza.  “Lucasfilm tiene un montón de planes para la época.”
  • El último tramo de la campaña se lleva a cabo antes y durante los segmentos de apertura del Despertar de la fuerza. No veremos nada demasiado revelador, porque se espera que el juego sea lanzado antes que la película.
  • Veremos personajes y secciones del Despertar de la fuerza. Aparecerá Tarkin.
  • EA / DICE visitó los estudios Pinewood durante unos días para analizar y capturar accesorios, juegos, y más para la recreación en el juego.
  • El multijugador va a ser absolutamente enorme con hasta 64 jugadores que participan en cada lado.
  • Habrá un sistema de “héroe”, donde a medida que juegas acumulas puntos que a la larga puede sacar provecho de jugar como un personaje “héroe”. Estos personajes son muy poderosos y tienen habilidades que no están disponibles para los personajes normales que se controlan en la mayoría de partidas.
  • El sistema está en constante flujo, pero como lo es ahora, casi todo el mundo tiene la oportunidad de jugar como un héroe por lo menos una vez por partido.
  • El plan de contenido descargable para el juego es “extremadamente agresivo”. Cuenta con hasta cinco paquetes de contenido descargable para el juego, el primero se lanzaría a finales de 2015. Cada paquete será temático, los dos o tres primeros se basan exclusivamente en torno al contenido del poder de la fuerza.
  • El juego se venderá con varios héroes del poder de la fuerza, pero algunos no se añadirán hasta futuros DLC.
  • Habrá gran cantidad de nuevos naves y vehículos.
  • Cada DLC contendrá al menos tres nuevos mapas, nuevos personajes héroe, y nuevos vehículos / naves.
  • Se mostraron un modelo de caracteres para los nuevos Stormtroopers, el modelo para las nuevas Ala X, y algunos modelos aleatorios de armas de fuego, granadas, y otras cosas por el estilo. Sin embargo, lo más interesante fue una imagen de una pantalla de una de las bases de datos de los empleados. Era como una lista de comprobación de que los jefes de departamento pueden pasar para ver cuál el estado del juego. Era básicamente una pantalla en negro con líneas y líneas de mensajes de texto, con comentarios y sugerencias en relación con cada puesto. Lo más interesante de esto es lo que estaba en la lista. Esta pantalla especial que vi fue a una lista de mapas para el modo multijugador. Algunas cosas de las que se pudieron ver eran:
    •  Hoth: EP5
    • Endor: EP6
    • Alderaan
    • Corscucant
    • Yavin: EP4
Nada importante. excepto:
    • Tatooine: EP1
    • Tatooine; EP4
    • Tatooine: EP7
Esto indica ciertos rumores sobre un cambio importante en Tatooine en la próxima película de la saga.

Al parecer toda esta información se asemeja mucho a Battlefront II, por lo que se puede aventurar a decir que este será un título que este más inclinado a la tradicional saga de Star Wars: Battlefront que a Battlefield, aunque pueda contener elementos de éste último.

Recordad que aún no se tiene una fecha exacta de lanzamiento para Star Wars: Battlefront, sin embargo se conoce que el juego podrá salir a la venta antes o el mismo día del estreno de la séptima película del universo de George Lucas.

martes, 10 de febrero de 2015

Los easter eggs de la beta de Battlefield: Hardline

Hace un par de días que se cerró la beta del próximo Battlefield, sin embargo aún se sigue hablando de ella. Algunos comentan que se trata de un título renovador, otros no. No obstante hoy os traemos algo que se ha clasificado como una especie de publicidad, y es que la curiosidad siempre nos llama la atención. Es probable que a los que hayan probado la beta les haya ocurrido. A los que no, se lo mostramos a continuación.

Aquí está el huevo de pascua
Se trata de unos easter eggs, o huevos de pascua, que han sido añadidos a Battlefield: Hardline que consisten en una forma muy peculiar de cargar el armamento disponible en el juego. Una forma muy peculiar de sacar una sonrisa y es que el rollo que existe entre los ladrones y los policías es algo que no se encontraba en la formación de los soldados a los que estamos acostumbrados a jugar en este tipo de serie de videojuegos.

Recordad que este nuevo Battlefield saldrá a la venta el próximo 19 de marzo para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

jueves, 29 de enero de 2015

Xbox Live propone la fecha de la beta de Battlefield: Hardline

Aunque en alguno foros se marcaba en marzo la fecha de lanzamiento de la beta de Battlefield: Hardline, ahora gracias a una publicación en Xbox Live se ha podido conocer de que esto no es cierto. En la imagen de la ficha se ha marcado el día 3 de febrero como la fecha en la que la beta podrá ser jugada. No obstante Visceral Games ni la propia compañía han desvelado nada, así que de momento habrá que tomarse esto como un rumor más y esperar a ver si la fecha coincide o no.


EA quiere dar empuje a Star Wars: Battlefront

Blake Jorgensen, director financiero de Electronic Arts, ha comentado en la última reunión de accionistas llevada a cabo que Star Wars cobrará una gran importancia dentro de la compañía, y es que cabe recordar que tiene los derechos en los videojuegos de Star Wars durante los próximos 10 años.


Estamos muy entusiasmados con el proyecto y creemos que hay un enorme potencial para este título. Recibiréis mucho más en el próximo par de meses a medida que sale más información sobre la película. Va a tener una actividad muy grande para nuestro próximo año financiero y un gran enfoque, similar a la forma con la que pensamos acerca de los Battlefield anteriores.

Es por esto que ha salido a escena el Star Wars Battlefront que están desarrollando. Han querido transmitir la idea de que, a medida que vaya saliendo información sobre el episodio VII, más ideas tendrán para llevarlas a cabo en el juego. Por otro lado han dejado en el aire que es posible que esta nueva entrega llegará antes de navidad, posiblemente el mismo día que el estreno de la película, el 18 de diciembre. Aunque solo son rumores y no hay que tomárselos muy enserio. 

lunes, 26 de enero de 2015

Nuevos rumores acerca de Battlefront

Nuevos rumores sobre Star Wars: Battlefront han llegado gracias a uno de los últimos vídeos del equipo de Star Wars HeadQuarters donde se informa, entre otras cosas, sobre un próximo tráiler del dicho juego. Así pues se ha logrado saber que EA o DICE puede tener planeado mostrar un vídeo del juego de unos 15 minuto de duración en la GDC 2015 que tendrá lugar en San Francisco entre el 2 y el 6 de marzo.


Por otro lado también se ha querido informar sobre otro posible rumor del juego, y es que es probable que el juego forme parte de EA Access, o lo que es lo mismo, que aquellos jugadores de Xbox One que estén suscritos al programa tendrán la oportunidad de jugarlo antes de la fecha de lanzamiento oficial.

Para finalizar han querido sustentar estos rumores en varios comentarios realizados vía Twitter por algunos de los desarrolladores del título (Amy Henning o Todd Stashwick)Recordamos que esto es solo un rumor y que es posible que no ocurra. Star Wars:  Battlefront saldrá a la venta a lo largo del 2015.

martes, 16 de diciembre de 2014

Descripción de las cuatro clases de Battlefield Hardline

Thaddeus Sasser, diseñador jefe de Visceral Games, ha dado precisos detalles de las clases que existirán en Battlefield Hardline gracias a una conversación que tuvo este con varios usuarios del foro del juego. Aunque todo empezó como una discusión sobre la utilización del explosivo C4 en el juego, al final todo derivó en lo que os vamos a mostrar ahora.

Clase operador (asalto en btf4):

  • Es la clase principal de asalto mientras realiza las funciones de médico.
  • Posee un paquete de primero auxilios que cura a los compañeros de equipo.
  • Posee la habilidad survivalist que te revive tras una muerte debido a una explosión.
  • Tiene la función de revivir a los compañeros de equipo.



Es una clase poderosa pero con un buen equilibrio. El operador cuenta con una extensa selección de carabinas y rifles de asalto lo que le permite realizar tareas comprometidas mientras realiza una función médica muy importante para el trabajo en equipo. Sin embargo, cuenta con un número limitado de dispositivos que incita (en cierta medida) a los nuevos jugadores mientras limitamos su flexibilidad. Es decir, necesita de otras clases jugables para que pueda recibir apoyo.

martes, 18 de noviembre de 2014

Nuevo tráiler de Battlefield 4 Final Stand

EA ha distribuido un vídeo donde se nos presenta a grandes rasgos lo nuevos contenidos que traerá el próximo DLC de Battlefield, como algunas de las nuevas armas, vehículos y mapas, por ejemplo Hammerhead, Hangar 21.

El vídeo en este enlace
Battlefield 4 Final Stand saldrá a la venta para los usuarios Premium dentro de unas horas, para aquellos que no tienen esta característica se pondrá a la venta el próximo 2 de diciembre para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 y PC

martes, 30 de septiembre de 2014

Desvelados algunos de los contenidos de Battlefield Hardline

Steve Papoutsis, manager general de Viscerlal Games, ha desvelado en una reciente entrevista que Battlefied Hardline, el próximo juego que está desarrollando EA y DICE, estará compuesto por siete modos de juego para los nueve mapas jugables del juego.


Aunque por el momento se desconocen los nombres de los mapas, lo que sí se sabe son los nombres de varios modos de juego, como el modo Rescue (presentado en la Gamescom), el modo Blood Money o el modo Deathmatch.

Este juego ambientado en las peleas entre policias y ladrones saldrá el año que viene para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.

martes, 9 de septiembre de 2014

Trailer y nuevos detalles de Battlefield 4 Final Stand

Hace pocas horas que EA ha lanzado el trailer de lo que será el último DLC de su shooter Battlefield 4, bautizado como Final Stand. En esta ocasión la acción del juego se situará en unas bases secretas de Rusia, donde numerosos científicos están preparando lo que será la próxima generación de armas. Los nombres de los nuevos mapas son Operation Whiteout, Hammerhead, Giants of Karelia y Hangar 21, y serán los responsables de adentrarnos en esta temática.

Aquí el tráiler
Por otro lado se ha empezado a adelantar un poco los próximos dispositivos de los que se podrá hacer uso en este contenido descargable. Así pues se podrá utilizar un arma futurística llamada "Rail Gun", capaz de matar a varios enemigos gracias a su energía cinética, o se podrá hacer uso de un nuevo tanque aerodeslizador propulsado gracias a ocho motores que le dotarán de gran movilidad.

lunes, 30 de junio de 2014

Posibles variaciones del modo Asalto en Battlefield 4

Mientras la experiencia de Battlefield 4 sigue arreglándose de sus fallos de fábrica, DICE está tratando de lanzar una propuesta que tiene que ver con el modo "Asalto" del juego. Esta variación propone un modo de juego totalmente igual al anterior, exceptuando una nueva serie de cambios que lo harán más competitivo.

Uno de los desarrolladores del juego comentaba de esta forma en el campo de pruebas CTE de Battlefield 4:


¿Qué te parecería instaurar una forma alternativa de jugar asalto sin sustituir el modo del juego base?, solo complementándolo con los siguientes cambios:

  • Los atacantes comienzan con un número reducido de tickets respecto al modo original, por ejemplo 50.
  • Los atacantes obtienen tickets adicionales si destruyen una estación MCOM, por ejemplo 25.
  • Por cada sector que avancen los atacantes, los tickets se restablecerán de acuerdo con el nivel de eficacia con el que han jugado en la etapa anterior. Por ejemplo, si los atacantes tienen más de 40 tickets restantes, los tickets se restablecerán a 50, de 20-39 a 40 o de 0-19 a 30.

La idea es hacer que cada MCOM y sector tengan una mayor importancia. No obstante, quiero reiterar que este proyecto no reemplazaría el clásico modo de asalto. Seria estrictamente una alternativa divertida para los que buscan un modo más competitivo.



Algunos detalles aparecidos en el CTE (fuente: areajugones.es):

  1. El número de tickets disponibles en el modo asalto, vendrá establecido por defecto a 100 en PC, Xbox One y PlayStation 4. PlayStation 3 y Xbox 360 mantendrá los 75 tickets.
  2. El comandante se ha descartado por defecto en el modo asalto.
  3. El barrido de radar, se ha reducido alrededor de la base atacante en el modo asalto.
  4. Se han realizado pequeños ajustes en la posición de algunas MCOM y los vehículos de varios mapas multijugador con el modo asalto.
  5. Se ha ajustado el daño que puede provocar el escudo balístico de Dragon’s Teeth de manera que los jugadores ya no pueden matar de un solo golpe.
  6. Los proyectiles de un tanque pesado, ahora pueden matar a los que lleven equipado un escudo balístico. Con el diseño original, no era posible.
  7. DICE quiere retocar la ventaja defensiva de Battlefield 4 (aquella que es capaz de reducir en un 10% el daño desde el tórax y la espalda) y van a revisarla la próxima semana. Al parecer, el descontento se debe al número de balas que se necesitan para matar a un jugador con esta ventaja equipada.
  8. Muchas de las características actuales del campo de pruebas de Battlefield 4, llegarán al juego original después del lanzamiento de Dragon’s Teeth pero es posible que la expansión contenga una mini-actualización con algunos ajustes y mejoras. Se comenta que DICE ya ha enviado un parche que está en proceso de certificación en consola. Sólo sabemos que ese parche contiene algunas correcciones relacionadas con los bloqueos (pérdida de memoria) del multijugador de Battlefield 4 en Xbox 360 y PlayStation 3.
  9. DICE premiará a los jugadores que han ofrecido (de forma continua) un gran feedback en el campo de pruebas de Battlefield 4. Se rumorea que podría ser una dog tag exclusiva.
  10. DICE está considerando para una futura alternativa del campo de pruebas, desactivar el spawning en los miembros de una escuadra que estén bajo supresión o recibiendo daño – a través de un mensaje de advertencia como el que está ahora disponible en la pantalla de despliegue cuando no es posible hacer spawn en un miembro de escuadra.
  11. Se ha corregido el retroceso visual de la SCAR-H, la AK12 y la ACE-23.
  12. Se ha corregido un bug donde aparece el interruptor para llamar al ascensor de Siege of Shanghai en el terreno cuando el rascacielos ya ha caído.
  13. DICE no tiene intención de añadir los mapas de Dragon’s Teeth en el campo de pruebas de Battlefield 4. Al menos, hasta que no tenga lugar el lanzamiento oficial.

martes, 3 de junio de 2014

Filtrado un gameplay de Battlefield: Hardline

Parece ser que el equipo de Visceral Games aún sigue teniendo problemas para mantener en secreto detalles de su nuevo Battlefield: Hardline. El último de ellos ha sido una filtración de un pequeño Gameplay de 13 minutos del título. La intención de EA es presentar el juego en día 9 de junio, sin embargo, con todos los contratiempos que está sufriendo en este aspecto le va a costar impresionarnos.

                                El otro pequeño contratiempo de la compañía (primer gameplay)


En el Gameplay se nos muestra uno de los mapas del juego, High Tension, en el modo de juego Blood Money, donde podemos como el jugador maneja diferentes vehículos, así como diferentes armas, como una porra de policía.

El juego, desarrollado por EA (DICE Y Visceral Games) y con su motor gráfico Frostbite 3, saldrá a la venta a lo largo del 2014 para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

Fuente del video: Game Nosso de Cada dia.