miércoles, 4 de junio de 2014

Nueva actualización de Battlefield 4

Desde que salió al mercado, Battlefield 4 ha sido catalogado como uno de esos juegos llenos de bugs y errores gravísmos que nadie debería comprar. Sin embargo, EA ha estado enmendando su error lanzando constantemente parches para arreglar el juego. Hace pocos días la compañía lanzaba otra actualización para mejorar la experiencia del juego en línea, que disfrutarán los usuarios de las viejas consolas primero. En dicha actualización se puede destacar:

Versión de PC

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  3. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  4. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  5. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  6. Varias correcciones relacionadas con los bloqueos de la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Varias mejoras relacionadas con Mantle en múltiples GPU.
  8. Se ha lanzado una corrección para los informes de batalla del modo Carrier Assault.
  9. Se ha ajustado la frecuencia de actualización del servidor (tick rate) y la frecuencia con la que se interpreta el movimiento, posición, rotación, daño y los proyectiles del jugador cuando va a pie y en los vehículos según la velocidad correspondiente.
  10. Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización entre el servidor y la versión cliente.

Versión de Xbox 360


  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers (LB y RB) y los triggers (LT y RT) del mando de Xbox 360.
  8. Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  9. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  10. Se ha lanzado una corrección donde los jugadores no eran capaces de acceder al menú de la escuadra.

Versión de PlayStation 3

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de PlayStation 3.
  8. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.




Versión de Xbox One (saldrá a finales de esta semana)

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de Xbox One.
  8. Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  9. Se ha corregido un problema detectado con el modo campaña si utilizamos el modo de espera.
  10. Se ha solucionado un problema detectado al utilizar el modo de espera y volver a conectarse a los servidores del juego.
  11. Se ha corregido un mensaje de error relacionado con la pérdida de conexión en Xbox Live.
  12. Se ha corregido un problema donde el nombre del usuario no coincide con el servidor de alquiler, la tabla de puntuaciones in-game y el menú para unirse a una escuadra.
  13. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  14. Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización entre el servidor y la versión cliente.

Versión de PlayStation 4 (saldrá a finales de esta semana)

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de PlayStation 4.
  8. Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  9. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  10. Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización entre el servidor y la versión cliente.

Por otra parte, los jugadores de las consolas de nueva generación van a recibir una nueva opción llamada frecuencia de actualización, que permitirá a los jugadores disfrutar de una partida más suave y correcta. Los jugadores con más de 1MB de conexión deberán usarla en el modo medio o alto.

Todas estas mejoras aparecerán en futuros lanzamientos de la franquicia, como el próximo Battlefield: Hardline, que tratará una temática de policías y ladrones.

Fuente de los datos de la actualización: Areajugones


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