lunes, 15 de diciembre de 2014

Techland da explicaciones sobre los 60FPS en Dying Light

Hace unos pocos días os hablábamos de la posible resolución de Dying Light en PS4 a raíz de un comentario de Maciej Binkowski en su cuenta de ASK. Pues bien, ya se ha confirmado que dicha resolución también afectará a Xbox One pero no a PC. Según han informado, el principal responsable de este cambio ha sido el sistema de parkour del juego ya que este, a menor cantidad de FPS, estaría más estabilizado.

Un pequeño tráiler de introducción aquí
Según se ha podido leer en el portal LaPS4Adrian Ciszewski, productor del juego, explicaba que el más mínimo fallo en este sistema mientras se juega podría acarrear graves consecuencias para la experiencia de juego. No obstante, la bajada de frames ha ayudado en gran medida en conseguir una resolución de 1080p en las consolas sin ningún problema.

Recordemos que Dying Light saldrá a la venta el próximo 30 de enero para PS4, Xbox One y PC.

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