Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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lunes, 2 de marzo de 2015

Nuevos detalles del contenido Premium de Battlefield: Hardline

Electronics Arts ha publicado en el blog oficial de Battlefield: Hardline las características oficiales del programa Premium, que permitirá a aquel jugador que lo adquiera disfrutar de los contenidos descargables antes que nadie y obtener cierto contenido entre el cual se puede destacar:

4 Características especiales:

  • Máscaras únicas: Nuevas máscaras para los jugadores con beneficios únicos vinculados a la temática de cada máscara.
  • Editor de camuflaje de armas: Proporciona a los jugadores la habilidad de personalizar visualmente sus armas y hacer un seguimiento de las muertes por arma.
  • Juego Competitivo: Apoyo a juego de competición
  • Estado Legendario: Permitirá volver a  jugar a todo el sistema de progreso.

Cuatro Packs de expansión:

  • Battlefield Hardline Actividad criminal: Los jugadores tendrán que hacerse un nombre en los nuevos mapas que serán rápidos, con mucha destrucción y además incluirán trabajos criminales frenéticos. Disponible en verano de 2015
  • Battlefield Hardline Robo: Derriba al jefe de la oposición y progresa a través de lugares clave con más acción cinematográfica. Disponible en verano de 2015
  • Battlefield Hardline Escapada: Carreras a gran velocidad que sumergirán a los jugadores en los atracos. Disponible en otoño de 2015.
  • Battlefield Hardline Traición: Siempre hay una rata en cada operación y los jugadores tendrán que averiguar en quién pueden confiar. Disponible en invierno, a principios de 2016.
Aquí el tráiler promocional

Ofertas especiales:

  • Dos semanas de acceso previo a todos los packs de expansión.
  • 12 Battlepacks de oro.
  • Nuevas opciones de personalización que incluyen camuflaje de armas, aspectos de munición y más accesorios exclusivos de Battlfield Hardline Premium.
  • Acceso a dobles-XP, misiones en juego y más eventos exclusivos de Battlefield Hardline Premium.
  • Posición prioritaria en las cola de espera a los servidores.

Junto a esta noticia, EA ha mostrado un video donde se informa que este programa ya está a la venta al público.

jueves, 19 de febrero de 2015

EA premiará a los jugadores veteranos de Battlefield que compren la nueva entrega

EA ha anunciado en la página oficial de Battlefield que recompensará a aquellos jugadores que posean alguna copia de Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield: Bad Company 2 y que compren el nuevo título de la serie de estos videojuegos. Una vez que se adquiera Battlefield: Hardline, el jugador recibirá inmediatamente un paquete denominado "paquete de veterano" que contendrá tres objetos:

  • Un parche de veterano para usar en el juego.
  • Un aumento de objetivo del 200% (dura 30 minutos de juego reales una vez activado).
  • Un aumento de colaboración del 200% (dura 30 minutos de juego reales una vez activados).

Activar el pack es sencillo ya que solo se necesitará una cuenta de Origin vinculada con uno de esos juegos. Una vez iniciado Battlefield: Hardline, el jugador podrá adquirir su recompensa. Se ha querido aclarar que no hace falta comprar antes un Battlefield más antiguo, ya que se tendrá la oportunidad de obtener el paquete si se compra posteriormente un Battlefield antiguo. 

Recordad que Battlefield: Hardline saldrá a la venta el 19 de marzo para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 y PC.

martes, 10 de febrero de 2015

Los easter eggs de la beta de Battlefield: Hardline

Hace un par de días que se cerró la beta del próximo Battlefield, sin embargo aún se sigue hablando de ella. Algunos comentan que se trata de un título renovador, otros no. No obstante hoy os traemos algo que se ha clasificado como una especie de publicidad, y es que la curiosidad siempre nos llama la atención. Es probable que a los que hayan probado la beta les haya ocurrido. A los que no, se lo mostramos a continuación.

Aquí está el huevo de pascua
Se trata de unos easter eggs, o huevos de pascua, que han sido añadidos a Battlefield: Hardline que consisten en una forma muy peculiar de cargar el armamento disponible en el juego. Una forma muy peculiar de sacar una sonrisa y es que el rollo que existe entre los ladrones y los policías es algo que no se encontraba en la formación de los soldados a los que estamos acostumbrados a jugar en este tipo de serie de videojuegos.

Recordad que este nuevo Battlefield saldrá a la venta el próximo 19 de marzo para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

jueves, 29 de enero de 2015

Xbox Live propone la fecha de la beta de Battlefield: Hardline

Aunque en alguno foros se marcaba en marzo la fecha de lanzamiento de la beta de Battlefield: Hardline, ahora gracias a una publicación en Xbox Live se ha podido conocer de que esto no es cierto. En la imagen de la ficha se ha marcado el día 3 de febrero como la fecha en la que la beta podrá ser jugada. No obstante Visceral Games ni la propia compañía han desvelado nada, así que de momento habrá que tomarse esto como un rumor más y esperar a ver si la fecha coincide o no.


martes, 16 de diciembre de 2014

Descripción de las cuatro clases de Battlefield Hardline

Thaddeus Sasser, diseñador jefe de Visceral Games, ha dado precisos detalles de las clases que existirán en Battlefield Hardline gracias a una conversación que tuvo este con varios usuarios del foro del juego. Aunque todo empezó como una discusión sobre la utilización del explosivo C4 en el juego, al final todo derivó en lo que os vamos a mostrar ahora.

Clase operador (asalto en btf4):

  • Es la clase principal de asalto mientras realiza las funciones de médico.
  • Posee un paquete de primero auxilios que cura a los compañeros de equipo.
  • Posee la habilidad survivalist que te revive tras una muerte debido a una explosión.
  • Tiene la función de revivir a los compañeros de equipo.



Es una clase poderosa pero con un buen equilibrio. El operador cuenta con una extensa selección de carabinas y rifles de asalto lo que le permite realizar tareas comprometidas mientras realiza una función médica muy importante para el trabajo en equipo. Sin embargo, cuenta con un número limitado de dispositivos que incita (en cierta medida) a los nuevos jugadores mientras limitamos su flexibilidad. Es decir, necesita de otras clases jugables para que pueda recibir apoyo.

martes, 30 de septiembre de 2014

Desvelados algunos de los contenidos de Battlefield Hardline

Steve Papoutsis, manager general de Viscerlal Games, ha desvelado en una reciente entrevista que Battlefied Hardline, el próximo juego que está desarrollando EA y DICE, estará compuesto por siete modos de juego para los nueve mapas jugables del juego.


Aunque por el momento se desconocen los nombres de los mapas, lo que sí se sabe son los nombres de varios modos de juego, como el modo Rescue (presentado en la Gamescom), el modo Blood Money o el modo Deathmatch.

Este juego ambientado en las peleas entre policias y ladrones saldrá el año que viene para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.

miércoles, 4 de junio de 2014

Nueva actualización de Battlefield 4

Desde que salió al mercado, Battlefield 4 ha sido catalogado como uno de esos juegos llenos de bugs y errores gravísmos que nadie debería comprar. Sin embargo, EA ha estado enmendando su error lanzando constantemente parches para arreglar el juego. Hace pocos días la compañía lanzaba otra actualización para mejorar la experiencia del juego en línea, que disfrutarán los usuarios de las viejas consolas primero. En dicha actualización se puede destacar:

Versión de PC

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  3. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  4. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  5. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  6. Varias correcciones relacionadas con los bloqueos de la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Varias mejoras relacionadas con Mantle en múltiples GPU.
  8. Se ha lanzado una corrección para los informes de batalla del modo Carrier Assault.
  9. Se ha ajustado la frecuencia de actualización del servidor (tick rate) y la frecuencia con la que se interpreta el movimiento, posición, rotación, daño y los proyectiles del jugador cuando va a pie y en los vehículos según la velocidad correspondiente.
  10. Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización entre el servidor y la versión cliente.

Versión de Xbox 360


  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers (LB y RB) y los triggers (LT y RT) del mando de Xbox 360.
  8. Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  9. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  10. Se ha lanzado una corrección donde los jugadores no eran capaces de acceder al menú de la escuadra.

Versión de PlayStation 3

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de PlayStation 3.
  8. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.




Versión de Xbox One (saldrá a finales de esta semana)

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de Xbox One.
  8. Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  9. Se ha corregido un problema detectado con el modo campaña si utilizamos el modo de espera.
  10. Se ha solucionado un problema detectado al utilizar el modo de espera y volver a conectarse a los servidores del juego.
  11. Se ha corregido un mensaje de error relacionado con la pérdida de conexión en Xbox Live.
  12. Se ha corregido un problema donde el nombre del usuario no coincide con el servidor de alquiler, la tabla de puntuaciones in-game y el menú para unirse a una escuadra.
  13. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  14. Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización entre el servidor y la versión cliente.

Versión de PlayStation 4 (saldrá a finales de esta semana)

  1. Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  2. Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  3. Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  4. Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  5. Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararlos.
  6. Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  7. Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de PlayStation 4.
  8. Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  9. Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  10. Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización entre el servidor y la versión cliente.

Por otra parte, los jugadores de las consolas de nueva generación van a recibir una nueva opción llamada frecuencia de actualización, que permitirá a los jugadores disfrutar de una partida más suave y correcta. Los jugadores con más de 1MB de conexión deberán usarla en el modo medio o alto.

Todas estas mejoras aparecerán en futuros lanzamientos de la franquicia, como el próximo Battlefield: Hardline, que tratará una temática de policías y ladrones.

Fuente de los datos de la actualización: Areajugones


martes, 3 de junio de 2014

Filtrado un gameplay de Battlefield: Hardline

Parece ser que el equipo de Visceral Games aún sigue teniendo problemas para mantener en secreto detalles de su nuevo Battlefield: Hardline. El último de ellos ha sido una filtración de un pequeño Gameplay de 13 minutos del título. La intención de EA es presentar el juego en día 9 de junio, sin embargo, con todos los contratiempos que está sufriendo en este aspecto le va a costar impresionarnos.

                                El otro pequeño contratiempo de la compañía (primer gameplay)


En el Gameplay se nos muestra uno de los mapas del juego, High Tension, en el modo de juego Blood Money, donde podemos como el jugador maneja diferentes vehículos, así como diferentes armas, como una porra de policía.

El juego, desarrollado por EA (DICE Y Visceral Games) y con su motor gráfico Frostbite 3, saldrá a la venta a lo largo del 2014 para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

Fuente del video: Game Nosso de Cada dia.