Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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viernes, 26 de febrero de 2016

Salen a la luz algunas características del modo supervivencia de Fallout 4

Tras unas filtraciones en reddit Bethesda se ha visto "obligada" a confirmar cuales son, en su mayoría, las opciones que ofrecerá el nuevo modo supervivencia en Fallout 4, que no pretende sino añadir una nueva experiencia tal y como hizo su predecesor Fallout: New Vegas. A continuación os mostramos una lista de los contenidos de este modo que, cabe destacar, está pensado que llegue de manera gratuita a todos los usuarios en forma de actualización.

  • Guardado: Ya no se podrá guardar la partida en cualquier momento, sino que se deberá dormir al menos una hora para poder retornar la partida. Cabe destacar que el tipo de cama influirá en el descanso -que no al guardar la partida- por lo que se recomienda dormir siempre en los colchones o camas de los edificios.
  • Combate: El daño que se realiza y recibe aumenta, por lo que los combates serán más cortos pero más difíciles de afrontar.
  • Viaje rápido: La única manera de viajar a través del mapa es andando -o corriendo-.
  • Nuevos pesos: Al igual que en Fallout: New Vegas la munición tendrá cierto peso dependiendo del calibre de esta, al igual que algunos objetos.
  • Adrenalina: Es una nueva estadística añadida al juego que funciona como un bonus de daño a medida que esta aumenta. Su crecimiento está ligado a la acción, es decir, a medida que combatimos esta aumenta. Hay que tener cuidado porque en ciertas situaciones disminuye, como al dormir.
  • Minimapa: Los enemigos desaparecerán del minimapa y los indicadores de lugares de interés tendrán un radio de aparición menor
  • Bienestar: Al igual que en Fallout: New Vegas habrá que ser consciente de nuestro nivel de sed y de hambre ya que de lo contrario se podrá caer enfermo o incluso morir.
  • Enfermedad: Es un nuevo indicador. Ahora habrá que tener más cuidado al beber agua sucia, comer alimentos sin cocinar o recibir daño de NPCs que puedan infectar, como los insectos. La enfermedad puede desembocar en la disminución de algunos de los atributos o incluso podrían provocar la muerte.
  • Agotamiento: La fatiga es otro indicador producido por el cansancio y que afectará directamente a los puntos d acción del jugador.
  • Compañeros: En esta entregan no morirán, pero necesitarán la ayuda del jugador para que puedan volver al combate o recuperen su vida. Si estos son abandonados volverán a su lugar de origen.
  • Antibióticos: Las medicinas nos podrán curar de las enfermedades que se contraigan. 
  • Daños en extremidades: Las extremidades no se curarán de forma automática tras los combates y necesitarán de un estimulante para que se recuperen.
  • Exceso de peso: Este hecho se ha endurecido. Ya no solo ralentiza, sino que provocará una disminución de algunos de los atributos y desgastará la salud -la de las piernas en concreto-.
  • Respawn de enemigos y botín: En esta ocasión los botines y los enemigos reaparecerán de forma muchos más rápida en los lugares que hayamos visitado. 
Aquí el tráiler del juego
De momento estás serán los principales añadidos aunque la compañía, hasta el día de su lanzamiento, tendrá el poder de modificar alguno de ellos. Recordamos que Fallout 4 ya está a la venta para PS4,Xbox One y PC.

jueves, 29 de enero de 2015

Xbox Live propone la fecha de la beta de Battlefield: Hardline

Aunque en alguno foros se marcaba en marzo la fecha de lanzamiento de la beta de Battlefield: Hardline, ahora gracias a una publicación en Xbox Live se ha podido conocer de que esto no es cierto. En la imagen de la ficha se ha marcado el día 3 de febrero como la fecha en la que la beta podrá ser jugada. No obstante Visceral Games ni la propia compañía han desvelado nada, así que de momento habrá que tomarse esto como un rumor más y esperar a ver si la fecha coincide o no.


martes, 11 de noviembre de 2014

Se filtran imágenes de Halo 5 Guardians

Gracias a Halo The Master Chief Collection se han logrado filtrar algunas imágenes del multijugador que poseerá Halo 5 Guardians. A pesar de que ha habido otros contenidos filtrados, como vídeos, han sido rápidamente eliminados de las red, lográndose solo salvar algunas imágenes que nos permiten ver la obra de 343 Industries con gran detalle. En las capturas podemos ver los clásicos equipos azul y rojo luchando en un escenario que parece ser una base espacial de la UNCS. 


El juego saldrá a la venta el año que viene de forma exclusiva para Xbox One, no obstante el que quiera podrá probar la beta desde el 27 de diciembre de este año hasta el 17 de enero del 2015.

martes, 28 de octubre de 2014

Filtrada la caratula trasera de Call of Duty: Advanced Warfare

Las filtraciones siempre han estado ahí, y nadie se libra de él, un problema que abarca numerosos ámbitos diarios, como puede ser la política, el cine o los videojuegos. Hace poco este inconveniente fue sufrido por la segunda parte de Los Vengadores a la cual la robaron su tráiler para presentárselo al mundo, pero ahora le ha tocado el turno a Call of Duty: Advanced Warfare, el próximo título de los chicos de Sledgehammer.


A escasos días de su lanzamiento este juego ha sufrido una gran filtración de su modo multijugador, donde se han mostrado desde las armas, pasando por los premios de las rachas, hasta la misma caratula trasera del juego. Una verdadera faena para la desarrolladora, quién solo se ha podido resignar a condenar estos actos.