Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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jueves, 17 de marzo de 2016

DOOM deja ver sus mapas multijugador en un nuevo tráiler

Bethesda ha distribuido un nuevo vídeo en su cuenta de Youtube donde se hace un breve recorrido por los diferentes mapas de los que se compondrá el juego, que serán Hélice, Perdición, Infernal, Ola de calor, Desechos y Bajo la superficie. Según la compañía, estos mapas están diseñados para tener una acción frenética y constante donde ningún estará en condiciones de esconderse o campear, ya no solo por los demás jugadores, sino por las numerosas trampas que existirán en él. Como añadido se ha comentado que en dichos escenarios habrán secretos.

Aquí el vídeo
DOOM será lanzado para PS4, Xbox One y PC el día 13 de mayo de este año.

Fuente: Youtube

lunes, 14 de marzo de 2016

Ya tiene fecha el primer DLC de Fallout 4

Bethesda ha anunciado hoy mismo la fecha de lanzamiento del primer DLC de Fallout 4, el cual ha sido bautizado como Automatron. En la descripción del vídeo se da un breve detalle de la nueva aventura que añade este contenido. Este dice así: 

El misterioso Mecanista ha liberado una horda de robots malignos en la Commonwealth, entre ellos el retorcido cerebrobot. Dadles caza y recoged sus piezas para construir y modificar vuestros propios compañeros robóticos. Elegid entre centenares de módulos y mezclad miembros, blindaje, capacidades y armas, como el nuevo cañón Gatling de rayos. ¡Podréis incluso personalizar sus colores y elegir su voz!

Aquí el tráiler
Como añadido este contenido estará compuesto con nuevas opciones de personalización entre las que se destacan centenares de módulos, extremidades robóticas, blindaje, capacidades y armas, como el nuevo cañón Gatling de rayos. Además el jugador será capad de modificar los colores de los mismos y elegir la voz de los robots que cree. 

El 22 de marzo ha sido el día elegido para sacar a la venta este DLC que podrá ser jugado para aquellos jugadores que hayan llegado o superado el nivel 15.

jueves, 10 de marzo de 2016

La beta de DOOM ya tiene fecha

Id Software junto con Bethesda han hecho público que el videojuego DOOM -uno de los más famosos FPS- tendrá un beta cerrada a la que se podrá participar a partir del 1 -04:00 horas española- de abril hasta el 4 del mismo mes. Para acompañar la noticia se ha mostrado un tráiler en el que se puede ver la dinámica y algunos de los personajes de este modo de juego.

Aquí el tráiler
Esta versión de prueba podrá ser adquirida por aquellos jugadores que se hicieron con una copia de Wolfenstein: The New Order, y que contendrá 2 modos de juego -Muerte por Equipos y Sendero de Guerra- junto a 2 mapas -Ola de Calor y Sacrilego-.

DOOM saldrá a la venta el próximo 13 de mayo para Xbox One, PC y PS4.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Llega una nueva actualización a Fallout 4

Bethesda ha lanzado una nueva actualización a su ultimo título de Fallout. Según se explica en su blog oficial, esta actualización esta desatinada principalmente a ofrecer compatibilidad con el contenido adicional que aparecerá próximamente y varias mejoras en materia de jugabilidad, así como añadir nuevas oportunidades de personalización de los asentamientos. Cabe destacar que los usuarios de PC recibirán primero este parche, mientras que los de consola deberán esperar aproximadamente una semana para poder conseguirlo.


Novedades

  • Compatibilidad con contenidos adicionales
  • Nuevas opciones de personalización añadidas al modo taller:
  • Objetos de supermutante, incluyendo tótems, bolsas y carros de carne
  • Objetos de saqueador, incluyendo postes, jaulas y tiendas
  • Cuadros abstractos y retratos
  • Gran variedad de carteles nuevos
  • Más variantes de puertas de metal y madera


Corrección de errores

  • Mejoras generales en la estabilidad y el rendimiento
  • Durante la misión "Obtener una pista", la mesa de Kellogg pasa a funcionar correctamente como contenedor.
  • Se ha solucionado un problema durante "El fulgor rojo de los cohetes" por el cual no se podía despedir a los acompañantes tras terminar la misión.
  • Se ha solucionado un problema durante "Diente de Kremvh" por el cual el objeto de la misión no se generaba correctamente.
  • Los asentamientos que estén siendo atacados ahora mostrarán un mensaje actualizado con los resultados del ataque en caso de que el jugador no responda.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los efectos en pantalla no desapareciesen correctamente después de usar una mira telescópica.
  • Se ha solucionado un problema que se producía al intentar esprintar en tercera persona llevando equipada una ametralladora.
  • El rango 4 del extra Experto en demoliciones, ahora aumenta el daño de zona de los explosivos correctamente.
  • El extra Buscador ahora incluye más tipos de munición común.
  • Se ha solucionado un problema por el que Calvin Whitaker desaparecía en el Refugio 81.
  • Se ha solucionado un problema por el que los extras Ninja y Mister Sandman hacían que se aplicase una bonificación de daño incorrecta al combinarse.
  • Se ha solucionado un problema por el que el rango 3 de Festival del aniquilador no llenaba correctamente el medidor de críticos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las tarjetas de acceso no se generaban correctamente en el Refugio 75.
  • Se ha solucionado un problema por el que los enemigos dejaban de aparecer durante "Aeronave derribada".
  • El Pip-Boy ya no se atasca al cambiar de armas rápidamente si se lleva servoarmadura al jugar en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el contador de guardados automáticos se reiniciase incorrectamente.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el menú del Pip-Boy se volviese invisible al nadar.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que, al desguazar grandes cantidades de un solo objeto, se desguazara también un objeto legendario.
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego en tercera persona no funcionaba correctamente tras salir de los bancos de trabajo.
  • Ahora se puede asignar al escriba a varios asentamientos consecutivos correctamente.
  • Se ha solucionado un problema con los envíos duplicados de chatarra.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vendedores no intercambiaban correctamente las chapas después de realizar varias transacciones seguidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el mensaje de guardado rápido y el de guardado automático seguían mostrándose durante las pantallas de carga.
  • Se ha solucionado un problema por el que los ajustes de Opciones se restablecían a los valores predeterminados al actualizar al parche más reciente (Xbox One).
  • Se ha solucionado un problema por el que los objetos colocados en el agua no flotaban correctamente al cargar partidas guardadas.

viernes, 26 de febrero de 2016

Salen a la luz algunas características del modo supervivencia de Fallout 4

Tras unas filtraciones en reddit Bethesda se ha visto "obligada" a confirmar cuales son, en su mayoría, las opciones que ofrecerá el nuevo modo supervivencia en Fallout 4, que no pretende sino añadir una nueva experiencia tal y como hizo su predecesor Fallout: New Vegas. A continuación os mostramos una lista de los contenidos de este modo que, cabe destacar, está pensado que llegue de manera gratuita a todos los usuarios en forma de actualización.

  • Guardado: Ya no se podrá guardar la partida en cualquier momento, sino que se deberá dormir al menos una hora para poder retornar la partida. Cabe destacar que el tipo de cama influirá en el descanso -que no al guardar la partida- por lo que se recomienda dormir siempre en los colchones o camas de los edificios.
  • Combate: El daño que se realiza y recibe aumenta, por lo que los combates serán más cortos pero más difíciles de afrontar.
  • Viaje rápido: La única manera de viajar a través del mapa es andando -o corriendo-.
  • Nuevos pesos: Al igual que en Fallout: New Vegas la munición tendrá cierto peso dependiendo del calibre de esta, al igual que algunos objetos.
  • Adrenalina: Es una nueva estadística añadida al juego que funciona como un bonus de daño a medida que esta aumenta. Su crecimiento está ligado a la acción, es decir, a medida que combatimos esta aumenta. Hay que tener cuidado porque en ciertas situaciones disminuye, como al dormir.
  • Minimapa: Los enemigos desaparecerán del minimapa y los indicadores de lugares de interés tendrán un radio de aparición menor
  • Bienestar: Al igual que en Fallout: New Vegas habrá que ser consciente de nuestro nivel de sed y de hambre ya que de lo contrario se podrá caer enfermo o incluso morir.
  • Enfermedad: Es un nuevo indicador. Ahora habrá que tener más cuidado al beber agua sucia, comer alimentos sin cocinar o recibir daño de NPCs que puedan infectar, como los insectos. La enfermedad puede desembocar en la disminución de algunos de los atributos o incluso podrían provocar la muerte.
  • Agotamiento: La fatiga es otro indicador producido por el cansancio y que afectará directamente a los puntos d acción del jugador.
  • Compañeros: En esta entregan no morirán, pero necesitarán la ayuda del jugador para que puedan volver al combate o recuperen su vida. Si estos son abandonados volverán a su lugar de origen.
  • Antibióticos: Las medicinas nos podrán curar de las enfermedades que se contraigan. 
  • Daños en extremidades: Las extremidades no se curarán de forma automática tras los combates y necesitarán de un estimulante para que se recuperen.
  • Exceso de peso: Este hecho se ha endurecido. Ya no solo ralentiza, sino que provocará una disminución de algunos de los atributos y desgastará la salud -la de las piernas en concreto-.
  • Respawn de enemigos y botín: En esta ocasión los botines y los enemigos reaparecerán de forma muchos más rápida en los lugares que hayamos visitado. 
Aquí el tráiler del juego
De momento estás serán los principales añadidos aunque la compañía, hasta el día de su lanzamiento, tendrá el poder de modificar alguno de ellos. Recordamos que Fallout 4 ya está a la venta para PS4,Xbox One y PC.

jueves, 5 de marzo de 2015

Anunciado Wolfenstein: The Old Blood

Bethesda ha anunciado hace escasas horas un nuevo Wolfenstein bautizado como Wolfenstein: The Old Blood, un título que se situará temporalmente detrás de su antecesor The New Order, es decir, una precuela del mismo.

Aquí el primer tráiler del juego
The Old Blood nos pone en la piel de  B.J. Blazkowicz, justo en el año en que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial (1946). En ese momento el juego se dividirá en dos partes: en la primera de ellas, Rudi Jäger y La guarida de lobos, el jugador deberá luchar contra un maníaco alcaide a la par que intenta robar las coordenadas del complejo del general Calavera. En la segunda parte, Los oscuros secretos de Helga Von Schabbs, la búsqueda de las coordenadas lleva al jugador hasta la ciudad de Wulfburg, donde una arqueóloga nazi obsesionada está desenterrando artefactos misteriosos que amenazan con liberar un antiguo y oscuro poder.

Wolfenstein: The Old Blood saldrá a la venta el 5 de mayo para Xbox One, PS4 y PC en versión física y digital, aunque en Xbox solo lo hará de manera virtual; todas ella a un precio de 20 euros aproximadamente. 

lunes, 2 de marzo de 2015

Fallout 4 posee grandes posibilidades de aparecer este E3

Desde que Bethesda anunció que tendría su propio stand este E3, todo el mundo no ha podido dejar de pensar que un posible Fallout sería anunciado por fin. Esta duda hizo llevar a un usuario de la red social Twitter preguntar al insider Shinobi cuál sería la posibilidad de que este título de Bethesda fuese presentado este E3. Este le respondió, dentro de una escala del 1 al 10, un 11. 


No se sabe si estaría bromeando o no, lo que si se sabe es que Bethesda tiene preparado algo muy importante que la llevado a tener su propia conferencia este 2015. Así pues se deberá esperar hasta este 14 de junio para salir de cuentas.

Fuente: Twitter

miércoles, 11 de febrero de 2015

Bethesda tendrá su propia conferencia en el E3 de este año

La empresa estadounidense Bethesda, creadora de juegos como Fallout 3The Elder Scrolls V: Skyrim, ha lanzado un comunicado donde se ha informado que poseerá su propia conferencia en la  Electronic Entertainment Expo (E3) de este año. Un hecho con gran relevancia si se tiene en cuenta que esta desarrolladora no ha tenido su sitio propio en la feria como SONY o Microsoft.


Esto se traduce en que tiene algo muy grande para mostrar, y la gente ya empieza a dar más fuerza a los rumores sobre un posible Fallout 4. Habrá que esperar hasta el 14 de junio, día previsto de su aparición, para ver si son ciertos los rumores. Lo que si se sabe que va a ser un día cargado de buenas noticias.

viernes, 10 de octubre de 2014

Bethesda lanza un nuevo tráiler de The Evil Within

A pesar de que quedan escasos siete días para que The Evil Within salga al mercado, Bethesda sigue decidida en poner a los jugadores los dientes largos, y para ello ha mostrado al público un nuevo vídeo titulado "El mundo del mal".


Es esta ocasión se enseña al usuario tácticas para poder sobrevivir en este infernal mundo que abarcan desde el uso del sigilo hasta consejos para poder encontrar munición en el mapa.



The Evil Within saldrá a la venta el próximo 14 de octubre para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360. No os perdáis los otros dos tráilers ("Lucha por vivir" y "Hasta la última bala") que pretenden acercar al jugador a este tenebroso juego. 

lunes, 6 de octubre de 2014

Nuevo tráiler de The Evil Within

Después de enseñarnos a sobrevivir dentro del mundo de The Evil Within, ahora Bethesda aprovecha para enseñar al jugador cuándo debe huir o pelear para mantenerse con vida, y es que todo lo que nos rodea dentro del juego querrá matarnos constantemente.

En esta ocasión se ha mostrado un vídeo donde se muestra al jugador cuando deberá hacer frente a los atormentados y cómo deberá hacerlo, ya que las trampas que están pensadas para aniquilarnos pueden ser utilizadas en el propio beneficio del jugador.

El tráiler en este enlace
The Evil Within saldrá a la venta el próximo 14 de octubre para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.

martes, 30 de septiembre de 2014

The Evil Within se muestra en un nuevo tráiler

Para celebrar el final de desarrollo del título, Bethesda ha enseñado al público un nuevo vídeo de The Evil Within titulado "Hasta la última bala". Este tráiler de tres minutos de duración trata de enseñar al usuario cómo sobrevivir a la pesadilla a la que Sebastian Castellanos se enfrenta, por ejemplo se muestran ocasiones donde es mejor ocultarse o correr que gastar munición.

El tráiler aquí
Este juego, que promete volver a las raíces del survival horror, saldrá a la venta el próximo 14 de octubre para PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PS4.