Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

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martes, 1 de marzo de 2016

Uncharted 4 tendrá beta abierta este fin de semana

Tras una información que llegó en forma de filtración a través de la PS Store de Reino Unido, se pudo descubrir que una posible versión de prueba del multijugador de Uncharted 4 iba a llegar en breve -en concreto este fin de semana-. Pues bien, SONY, junto a Naughty Dog, han confirmado hoy mismo que ese rumor es cierto y que desde las 17:00 del viernes 4 hasta 08:59 del lunes 7 cualquier jugador de PS4 podrá probar el multijugador del título.
La versión pesará aproximadamente 7GB -aunque puede variar según la región- y contendrá tres mapas de la modalidad Deathmatch. Por otro lado, SONY ha querido destacar que no hace falta ser miembro de PS Plus para disfrutar de la beta por lo que cualquier usuario que lo desee puede descargarla ya a partir de hoy.

Aquí el story tráiler
Uncharted 4 saldrá a la venta el 27 de marzo de este año de forma exclusiva en PS4. Por si alguien necesita aclarar alguna duda sobre la versión de prueba de este fin de semana, tiene a su disposición un FAQ en la web oficial -inglés-.

Fuente: Blog oficial

martes, 24 de marzo de 2015

Nuevo gameplay de Bloodborne

PlayStation Japan ha subido a la plataforma Youtube un vídeo de cinco minutos de duración donde se muestra la jugabilidad de Bloodborne, el próximo título exclusivo de PS4 desarrollado por From Sofware. El actor y músico Nobuaki Kaneko es el encargado de ponerse en la piel del protagonista, y será el responsable de enseñar al espectador durante estos breves minutos algunos de los enemigos, escenarios y jefes del juego.

Aquí el vídeo
Bloodborne saldrá a la venta el 25 de marzo para la consola de nueva generación de SONY.

miércoles, 4 de marzo de 2015

El nuevo diseño de Project Morpheus presentado en la GDC

SONY ha aprovechado su espacio en la Game Developers Conference de este año para mostrar al mundo el nuevo diseño que poseerá su periférico de realidad virtual conocido como Project Morpheus. El presidente de SONY Shuhei Yoshida ha sido el encargado de informar acerca del proyecto, el cual ha mejorado drásticamente con respecto al anterior.

Aquí el vídeo
Así pues nos encontramos con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas, es decir, 0,7 pulgadas más grande que su predecesora, que incorporará una resolución de 1920×1080 con una tasa de refresco de 120Hz. Esta mejora permitirá al jugador jugar a sus títulos con una resolución máxima de 120 FPS a pesar de que los juegos posean una tasa de 60 FPS. Además se han incorporado un total de 9 leds para tener un seguimiento de 360º, al que se le suma el añadido de un botón que permite apagar la pantalla desde el periférico.

Por otro lado se ha reducido a casi la mitad la latencia del dispositivo, o lo que es lo mismo, de unos 30ms a unos 18ms con el fin de mejorar la experiencia de realidad virtual.

Para acompañar esta noticia, SONY ha publicado un vídeo informativo con estos detalles además de la fecha de lanzamiento, situada a principios del 2016. No obstante, no será hasta el E3 de este año cuando se pueda ver el periférico acabado junto con una lista de títulos compatibles.

Fuente: Youtube

jueves, 19 de febrero de 2015

Los easter eggs de The Order: 1886

Hace poco os mostrábamos algunos de los easter eggs o huevos de pascua que aparecieron en la beta de Battlefield: Hardline. Pues bien, hoy os enseñaremos alguna de esas curiosidades que están apareciendo en un juego que todavía no ha salido a la venta pero que algunos jugadores ya han tenido el privilegio de probar. Nos referimos a The Order 1886 y es que en este título exclusivo de SONY ya se han encontrado dos "huevos" que tienen que ver con otros títulos exclusivos.


El primero de ellos se puede encontrar en el Capítulo III en "Los ojos en cielo". Al entrar con el protagonista en una casa de la época se puede encontrar nada más y nada menos que un Sackboy, personaje jugable de la serie Little Big Planet. En el siguiente enlace os dejamos con la prueba.

El segundo, y último (por ahora) de los easter eggs tiene que ver con una serie de videojuegos más antigua que la anterior. Al entrar en el metro de aquel londres victoriano, al mirar a una de las paredes, se puede observar un cartel de bicicletas "Kratos" que nos permitirán "montar como un dios". Sin duda una graciosa referencia a la serie God of War.

The Order 1886 saldrá a la venta el 20 de febrero de este año de forma exclusiva para PS4.

Tráiler con la historia de Bloodborne

Como ya os comentamos en su día, gracias a IGN se podrán ir viendo nuevos contenidos de Bloodborne From Software. Pues bien, hace pocas horas el medio ha subido a la plataforma de Youtube un nuevo vídeo del título donde se acerca un poco más a la historia de la entrega. En resumen, el jugador se situará en una ciudad en ruinas y oscura llamada Yharnam donde un extraño virus ha arrasado con la ciudad. Nuestro objetivo será descubrir quién ha desatado la pandemia, a la par que intentamos sobrevivir a los peligros que aguardan en la oscuridad.

Aquí está el tráiler
El juego saldrá a la venta el 25 de marzo de este año de forma exclusiva para PS4.

jueves, 12 de febrero de 2015

Se espera un Ratchet & Clank en PS4

Después del lanzamiento de Sunset Overdrive para Xbox One, Insomniac Games ha confirmado que está empezando a trabajar en un nuevo Ratchet & Clank para la consola de nueva generación de SONY que continuará una saga que ha estado con ellos durante doce años. En un comunicado en su página web oficial han informado que en esta nueva entrega (que es posible que aparezca en este año) se quiere provocar que el jugador obtenga una experiencia similar a la que proporcionaba las primeras entregas. Para ello han puesto a trabajar en esta entrega a algunos de los miembros que dieron vida al primer R&C.

Tráiler de la película.
"El juego re-imagina el Ratchet & Clank originales, con una jugabilidad actualizada y completamente nuevos gráficos integrados desde el principio para la PlayStation 4". Conferencia de prensa de SONY.

Por otro lado han confirmado que están realizando una película que, al igual que el juego, saldrá en algún momento del 2015 y donde se plasmarán las aventuras originales de nuestro amigo Lombax y su robot.

Nuevo parche para H1Z1

El survival horror multijugador de la antigua SOE sigue evolucionando adecuadamente con respecto a sus mejoras. Hoy (a partir de las 12:00 hora española vía) H1Z1 va a recibir una parche que mejora algunas de las armas del juego, así como algunos de los errores que se han ido reportando. No obstante aún sigue existiendo un problema muy importante con respecto a los cheats que, a pesar de que SONY ha tomado medidas serias contra ellos, aún siguen apareciendo nuevos hacks que arruinan el juego. A continuación os mostramos la lista completa con todos las mejoras del parche:



Mejoras de Armamento:
  • 1911
    • Se ha disminuido la cadencia desde la cadera y el retroceso horizontal desde la mirilla metálica.
    • Se ha disminuido su daño.
    • Mejora global del disparo.
  • AR15
    • Se ha incrementado el retroceso desde la cadera.
  • Escopeta
    • Se ha disminuido el daño por cada cartucho.
    • Se ha disminuido el retroceso horizontal.
    • Se ha disminuido el número de perdigones por disparo.
    • Se ha aumentado ligeramente la tasa de disparo.
    • Se ha mejorado la dispersión de los perdigones.
    • Se ha disminuido la velocidad de los perdigones (que no la de disparo).
    • Los perdigones/cartuchos pesarán más.
    • Se ha disminuido la cantidad de sangrado cuando se efectúa un golpe con la escopeta.

Corrección de errores:
  • Se ha actualizado la API de Steam para arreglar algunos fallos.
  • Se han añadido nuevos "drop items" para evitar que el jugador deje caer accidentalmente objetos, como las minas de tierra que provocaban que el jugador saltase por los aires cuando ésta se dejaba caer.
  • Se ha mejorado la iluminación de la mayoría de los escenarios. No obstante esra mejora puede empeorar un poco la experiencia de juego al poderse ver elementos luminosos que no deberían estar allí. Los desarrolladores están al tanto de esto.
  • Ahora se ha disminuido el ratio de aparición de algunos objetos (por lo que será más difícil obtener cantidades infinitas de objetos).
  • Durante el modo de colocación los objetos mantendrán su orientación aunque la superficie donde se está pensando colocar dicho objeto sí varíe.
  • Cierto objetos, como hogueras o trampas para animales, no podrán ser apilados.
  • No se podrán colocar objetos juntos, es decir, una casa con una casa o una carretera con una carretera. Los objetos que se quieran colocar no pueden atravesar un objeto ya construido (por ejemplo una carretera con un coche destruido).
  • No se pueden emplazar algunos objetos (como trampas u hogueras) en rocas o troncos de árboles.
  • Los atajos de teclas pueden ser re-mapeadas. Al pulsar ESC se cancelará en enlace clave, al mantener pulsado ESC se borrará la clave actual. Los jugadores ahora no podrán vincular varias claves a un mismo conjunto de teclas. Se ha añadido un botón para restablecer el valor predeterminado del conjunto de teclas.
  • Se ha mejorado el sistema de colisiones de vehículos. Se ha reducido el daño que recibe un vehículo cuando este choca contra la carretera (cuando un coche despega del suelo y éste vuelve al suelo) o a cualquier superficie.
  • Como se ha comentado antes, se ha mejorado las fuentes naturales de luz. Se ha querido incidir en este apartado ya que se intenta la mayor participación de los jugadores para mejorar la experiencia en este sentido.
Actualización en el combate:
  • IMPORTANTE: Si no se cierra la partida rápidamente cuando ésta termina, es posible que el jugador experimente un cierre del juego (y por lo tanto del cliente del mismo). Se ha informado que este error será corregido para una próxima actualización.
  • Se ha tenido en cuenta el tiempo de aparición de los vehículos para mejorar la experiencia de supervivencia.
  • En el mapa se mostrará un anillo donde se indica la zona segura.
  • Se ha mejorado las fases de movimiento de la niebla.
  • Los pagos finales que se administraban al final de cada partida han sido ajustados ya que éstos eran excesivos en algunos casos.
  • Se han eliminado las llaves como recompensa.
  • Los tickets repartidos al final de cada partida serán distribuidos de este modo:
    • 1º= 2 tickets.
    • 2º, 3º y 4º= 1 ticket.
Recordad que el juego ya está disponible en Steam por un precio de 20€ más o menos.

Fuente: Reddit

martes, 10 de febrero de 2015

Primera hora de juego de The Order 1886

Un usuario llamado LordTronix, gracias a su acceso exclusivo al título de Ready at Dawn, ha subido a su canal de Youtube la primera hora de juego en el modo difícil de The Order 1886 en una batería de cinco vídeos. En los vídeos, que acumulan una hora de juego del título, se pueden ver como luce el juego, sus increíbles escenas de acción y, como no, una gran cantidad de spoilers. Ahora, sin más vacilación, os dejamos a continuación con los gameplays de el título exclusivo de SONY.

Cap. 1/ Cap.2/ Cap.3/ Cap.4/ Cap.5

martes, 3 de febrero de 2015

Sony Online Entertainment es comprada por Columbus Nova

La empresa Columbus Nova se ha hecho con el control de Sony Online Entertainment tras su compra definitiva hace unas horas. El estudio que dio vida a H1Z1 o a Planetside 2 ahora se pasará a llamar Daybreak Game Company y se convertirá también en una desarrolladora independiente, por lo que tendrá la oportunidad de producir videojuegos para varias plataformas, y no solo para consolas de SONY. Aunque esto no significa que los actuales proyectos, como H1Z1, salgan a otras consolas.


Han informado que los planes que tiene Columbus con esta nueva compañía es la de crear juegos masivos on-line, aunque de momento aún no han presentado ningún proyecto. Sin embargo confían en la capacidad de la vieja SOE para obtener juegos de buena calidad y, como no, beneficio.

jueves, 29 de enero de 2015

Tolerancia cero con los cheaters en H1Z1

Desde que se lanzó la alpha en Steam el 15 de enero, H1Z1 ha reportado numerosos errores con el fin de mejorar la experiencia de juego. No obstante aún sigue existiendo algunos la arruinan. El último de ello es un bug, conocido como dupeque provoca que se tenga la oportunidad de duplicar algunos objetos en el juego. Algo que no hace mucha gracia a SONY.


Hace pocas horas SONY se ha puesto en contacto en la comunidad de Reddit, con el fin de advertir sobre el abuso de este error dentro del juego. "No pasa nada si se utiliza una vez o se encuentra otro parecido" comentaba la compañía "ya que el objetivo de dar el estatus de alpha a un juego es el de encontrar este tipo de errores con ayuda de los jugadores". No obstante ha querido transmitir que, si se conoce este tipo de errores y se abusan de ellos, SONY tomará medidas contra ellos, o lo que es lo mismo, los baneará.

Recordad que el juego ya está disponible en Steam a un precio de 20€.

miércoles, 28 de enero de 2015

Nuevas imágenes de Uncharted 4

SONY ha querido mostrar nuevo material de su próximo Uncharted mediante una extensa galería de imágenes que abarcan desde capturas de pantalla hasta artworks. Para quién no lo sepa, en esta nueva entrega nos situaremos tres años después de lo acontecido en Uncharted 3 cuando, por iniciativa del hermano de Drake, nos sumergimos en una aventura alrededor del mundo para encontrar el tesoro perdido de Henry Avery. A continuación os mostramos la batería de imágenes.

martes, 27 de enero de 2015

Se renueva la marca Resistance

Hace ya un par de años que nada se sabe de la franquicia Resistance, mas que nada porque SONY decidió dejar a un lado esta serie de videojuegos que nació a la par de PS3. Ahora gracias a un perfil de NeoGaf se ha podido saber con todo detalle que la compañía a renovado de nuevo la marca.


De momento no se sabe nada más al respecto, pero se empieza a especular si esta marca vendrá de la mano de nuevas desarrolladores y que Insomniac Games ya dio mucho uso de él. No obstante, después de terminar el título Sunset Overdrive, prefiera revivir la saga por su propia mano. Habrá que esperar que SONY se pronuncie sobre este tema. 

lunes, 26 de enero de 2015

The Order 1886 ocupará 30 GB en el disco duro

Gracias a la actualización de la PlayStation Store de PS4 se ha podido conocer el tamaño que poseerá The Order 1886. El próximo título de Ready at Dawn ocupará nada más y nada menos que 29,4 GB en nuestro disco duro, cifra relativamente baja si la comparamos, por ejemplo, con The Last of Us Remastered. No obstante sigue siendo una cifra algo elevada. Esto se debe principalmente a la cantidad de escenas pre-redenderizadas que contendrá el juego.


The Order 1886 saldrá a la venta el próximo 20 de febrero de forma exclusiva para PS4. 

martes, 16 de diciembre de 2014

Nuevo tráiler de The Order 1886

SONY ha publicado recientemente un nuevo vídeo del juego The Order 1886, un título que nos sitúa en un Londres de finales del siglo XIX totalmente distinto del que estamos acostumbrados a ver. En el vídeo se muestra un mensaje radiofónico de un aparato situado en una comisaría, cuyo mensaje nos anima a formar parte del cuerpo policial. A medida que el mensaje avanza e puede ver los estragos que han acontecido en dicho edificio. Un tráiler que recuerda sin duda a este del Fallout 3.

Aquí el tráiler
The Order 1886 saldrá a la venta el próximo 20 de febrero del 2015 de forma exclusiva para PS4.

Nuevos detalles de Tales of Zestiria

Bandai Namco ha suministrado nueva información sobre el próximo título de Tales os Zestiria, del cual se ha hablado de su ambientación y sus entornos. La compañía ha querido expresar en primer lugar que el juego volverá a sus raíces, provocando que el título este basado en una fantasía épica con rasgos medievales. Por otro lado se ha comentado que los escenarios que visitemos estarán poblados por grandes ciudades y fortalezas que se podrán visitar a nuestro propio antojo, pudiéndose descubrir zonas secretas en ellos. Para acompañar esta información Bandai Namco ha mostrado unas imágenes de los entornos que os mostramos a continuación.


Para quién no lo sepa, en esta ocasión el jugador se se pondrá en la piel de Sorey dentro del continente de Glenwood. El objetivo de este personaje será el de destruir el ejercito de Hyland, a la par que encuentra la fortaleza de la capital del imperio Rolance.

Tales os Zestira saldrá a la venta en una fecha sin concretar del 2015 de manera exclusiva para PS3.

jueves, 11 de diciembre de 2014

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster anunciado de manera oficial para PS4

Pasados unos días después de que la webmaster de Square Enix pusiese en su catálogo de productos un Final Fantasy X/X-2 para PS4, la compañía ha anunciado de manera oficial en una conferencia en Shanghai que dicho juego saldrá definitivamente para PS4.


De este modo se podrá también disfrutar en PS4 del popular juego de PS2 que se remasterizó para su uso en PS3 y PSVita a principios de este año. Como hemos dicho antes el título saldrá a la venta para PS4 a comienzos de este 2015, junto a otro título remasterizado de la misma salga: Final Fantasy VII.

La nueva actualización de Killzone Shadow Fall

SONY y Guerrilla Games han anunciado recientemente que ya está disponible el nuevo contenido descargable llamado The Valor Patch para Killzone Shadow Fall, un DLC que nos dará la oportunidad de dar uso a un tipo de moneda bautizada como Valor. Gracias a esta especie de moneda el jugador tendrá la capacidad de comprar cajas que contienen nuevas opciones de personalización (cajas que solo se podían comprar mediante micro-pagos), así como podrá adquirir potenciadores como los pasos silenciosos o mejoras de las velocidad del personaje.

Aquí el tráiler del DLC
Cabe destacar también que los puntos de experiencia que obtendremos en el juego se convertirán en esta moneda de cambio, sin duda, una genial manera de tener una fuente de dinero permanente sin necesidad de gastarse dinero real para adquirirlo.

martes, 9 de diciembre de 2014

El Early Acces de H1Z1 ya tiene fecha de lanzamiento

SONY ha anunciado recientemente la fecha de la beta de H1Z1, el próximo sandbox de zombies multijugador que están desarrollando. John Smedley, presidente de la compañía, ha comentado que esta versión del juego solo será una versión de prueba, es decir, que no tendrá mucho parecido con la versión final que pueda tener el juego. Algo totalmente normal en las alphas de los juegos.


Para acompañar esta noticia, se han mostrado por su parte nuevas capturas del juego, donde se puede observar algunos de los escenarios por los que el jugador se moverá durante todo momento que, por cierto, serán un total de 64.000 km cuadrados de vastas tierras.

martes, 2 de diciembre de 2014

Nuevos detalles de Kingdom Hearts III

En la presentación de Kingdom Hearts 2.5 Remix en los Ángeles los asistentes tuvieron algo más que imágenes del recopilatorio para llenar sus ganas de KH, y es que pudieron ver en primicia un vídeo del tercer título de esta serie de juegos. El problema reside que no se puede publicar las nuevas imágenes y los fans se tendrán que conformar con las descripciones de las imágenes que aparecieron:

Tráiler de KH III

martes, 4 de noviembre de 2014

Los problemas de la última actualización de PS4

Hace pocos días os hablábamos de Masamune, el nombre clave dela última actualización de la consola de nueva generación de SONY. Parecía ser una de esas descargas que te alegrarían la vida solo por la cantidad de nuevos usos que se le podían dar a tu PS4, pero no fue así, hasta la misma empresa lo ha reconocido.


La actualización 2.0 de PS4 nos ofrecía, a grandes rasgos, la posibilidad de cambiar el fondo de pantalla de la interfaz, la posibilidad de escuchar música vía dispositivo externo conectado por USB mientras se juega a algo, el modo Share Play o el modo reposo; pero las cosas no han funcionado como se esperaba y los errores han aparecido.