Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil HD, ha comentado en el segundo vídeo de desarrollo unas de las características de las que contará los escenarios remodelados de este juego, y es que ha afirmado que se han diseñado a través de polígonos. Esto quiere decir que los entornos contarán con una mayor iluminación, digna de las consolas de nueva generación.
Queríamos hacer algo realmente bueno con esta iluminación y pensamos que en lugar de poner algo de iluminación buena en la parte superior con un fondo 2D, sería mejor decidirnos por esta habitación en particular, decidimos ir a por todas básicamente. Recreamos toda esta zona con polígonos para hacer que funcionase de la forma que queríamos. Yoshiaki Hirabayashi.
Así pues nos encontraremos, en ocasiones, con entornos totalmente recreados por Capcom con el fin de obtener mayor realismo, sobre todo áreas oscuras como cavernas. Por otro lado también se tocó el tema del 3D, pero Yoshiaki contestó que lo que no querían era buscar algo totalmente nuevo, sino recrear lo que era su juego pero con elementos actuales.
Resident Evil HD saldrá a la venta a principios del 2015 para PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PS4.
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