Hace unas pocas horas se ha puesto en marcha el nuevo parche para el último título de Call of Duty. En el foro oficial se ha podido leer que en un principio estas mejoras solo estarán disponibles en primer lugar para Xbox One y Xbox 360, cuyos parches tendrán un peso de 1,7 GB y 35MB respectivamente. Para PS4, PS3 y PC habrá que esperar hasta más tarde. A continuación os dejamos con la lista de las mejoras añadidas al juego:
Para la Xbox 360:
Retos:
• Se han añadido nuevos desafíos diarios.
Broadcaster:
• Resuelto el problema poco frecuente donde desaparece el HUD del comentarista.
Actualizaciones de juego:
• Corregido el problema de unirse a mitad de las partidas igualadas
• Corregido el problema por el que los jugadores bajaban de división después de un partido en las partidas igualadas.
• Corregido problema que contabilizaba como perdidas partidas que se habían ganado.
Para ambas consolas:
Actualizaciones:
• Se ha ajustado el punto central de algunos rifles de francotirador.
• Se ha corregido un problema grave inusual que cambia los perfiles de los usuarios invitados.
• Se ha corregido un problema grave inusual al utilizar camuflajes en un arma.
• Se ha corregido el sonido de la SAC3 con el complemento de silenciador.
• Mejora de matchmaking y conectividad.
• Se ha corregido un problema poco frecuente que el escudo antidisturbios no aparece al seleccionar la clase.
• Ajustes en el uso del escudo antidisturbios.
• Se ha corregido un exploit que permitía disparar rápidamente un arma de cerrojo mientras se esprinta.
Equilibrio de Armas:
• HBRa3: rango de daño máximo aumentado.
• AE4: reducido el retroceso y aumentado el número de disparos antes sobrecalentarse.
• EPM3: reducido el retroceso.
• Tac-19: aumentado el alcance y reducida la difusión al utilizar Gung-Ho
Actualizaciones de Seguridad (anti-cheat):
• Se ha añadido actualizaciones y funciones de seguridad.
Actualizaciones de interfaz de usuario:
• Se ha corregido un problema poco frecuente que los paquetes de suministros no se podían abrir.
• Ajustado velocidad que aparecen las muertes en el feed.
• Ajustadas las descripciones del Exo-Esqueleto.
• Se ha solucionado un problema por el que el jugador no siempre se muestra correctamente en el lobby de inicio.
• Se ha corregido un problema poco frecuente en el que el jugador no puede iniciar sesión en su cuenta de Call of Duty.
Actualizaciones del clan:
• Se ha añadido la ventana de confirmación al expulsar un miembro del clan.
• Se ha corregido un problema poco frecuente en que no se concedían los puntos de experiencia de clan.
• Se ha solucionado un problema por el que los miembros del clan podían ver estado, incluso si quieres aparecer como conectado.
Actualizaciones de la tienda:
• Se ha corregido varios problemas con los jugadores que no tienen acceso a la AE4 con el pase de temporada.
• Se ha solucionado un problema por el que un artículo no se marcaba como “compradado” en la tienda del juego después de comprarse y descargarse.
• Mejoras en la interfaz de usuario en la tienda del juego.
• El juego ya no pedirá instalar Atlas Gorge si ya la tienes instalado.
Actualizaciones de emblemas:
• Se ha corregido un problema poco frecuente donde los emblemas en un segundo perfil aparecían en la cuenta de invitado.
Actualizaciones en las rachas:
• Eliminado el cráneo del HUD en la racha de sistema de hackeo.
• Se ha ajustado el valor de la puntuación de la racha sistema de hackeo.
• Se ha ajustado la visión de la XS1 Vulcan Killcam.
• Se ha corregido un fenómeno poco frecuente donde el Goliath y el paquete de ayudan quedaban atascado después de coincidir con otra racha.
• Se ha corregido un problema poco frecuente que permitía que un jugador fuera “invisible” al activar cualquier racha de puntos.
• Se ha corregido un problema poco frecuente donde el HUD de los jugadores se mostraba de forma borrosa al activar una racha de puntos.
Actualizaciones partidas clasificadas:
• Ajustado restricciones para incluir Exo Stim y Exo Cloak.
• Mejoras en matchmaking.
• Se ha solucionado un problema al salir de un partido en un juego promocional en el que no se actualizaba correctamente.
• Se ha solucionado un problema por el que había una sanción excesiva si un jugador sale después de jugar varias rondas en un partido de varias rondas.
Mejoras en modos de juego específicos:
• Mejorados los respawns en el modo captura la bandera, momentum y uplink.
• Solucionado el problema del modo captura la bandera cuando los jugudores no podían recogerla justo en el momento de aparición.
• Se ha corregido un problema donde la bandera no volvía a la base al recuperarla.
• Se ha solucionado los problemas en colocar la bomba después de intentar cambiar de arma en Buscar y destruir.
• Ajustado calendario de eventos dinámicos en Buscar y destruir y Búsqueda y Salvamento.
• Enlace Satelital Ascendente Drone ahora se congela cuando termina el temporizador ronda.
• Se ha solucionado un problema por el que va fuera de límites en ciertas áreas del mapa causaría la física del enlace ascendente por satélite tenga un comportamiento extraño en reset.
• Recompensas aleatorias a los supervivientes de infectado.
Actualizaciones de mapas específicos:
• Se ha solucionado un problema por el que los jugadores fueron capaces de explotar ciertos objetos para salir del mapa.
• Se ha corregido varios puntos donde los jugadores podían salir del mapa.
• Se ha solucionado un problema por el que el enlace ascendente por satélite Drone podría quedar atrapado en la barrera azul en el mapa de Detroit.
• Ajustado trayectoria de vuelo Warbird en el mapa Atlas Gorge.
Actualizaciones del modo Exo-supervivencia:
• Actualización de varios mecánicos y errores del sistema Exo.
• Se ha corregido un problema de interfaz de usuario en los que no se está visualizando la barra de mientras está bajo los efectos de un “Sistema de Hack.”
• Se ha solucionado los problemas causados por el jugador de desconectar el controlador antes de que el menú de selección de clase aparece.
• AI ya no dirigirse a un jugador, mientras que en el menú de selección de clase.
Actualizaciones modo campaña individual:
• Se ha corregido diferentes tipos de iluminación en el nivel de campaña para un jugador.
Como ya hemos dicho habrá que esperar para que estas mejoras lleguen a las versiones de PS3, PS4 y PC.
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