Se confirman nuevos detalles de Gears of War 4

Gracias a GameInformer se conocen los protagonistas de la historia

Rebellion anuncia Sniper Elite 4

Este título se situará en la Italia de 1943

Microsoft anuncia la cancelación de Fable Legends

Lionhead Studios y Press Play Studios serán cerradas

Se confirma el contenido del próximo DLC

Existirán nuevos héroes y armas entre otras cosas

Salen a la luz algunos detalles del modo supervivencia de Fallout 4

El cansancio, la sed o el peso de los objetos influirá

miércoles, 30 de abril de 2014

Hoy sale a la venta Daylight

Atlus y Zombie Studios sacan hoy al mercado su nueva creación conocida como Daylight. Este título consiste en un nuevo juego de terror psicológico donde podremos disfrutar de una historia basada en experiencias personales de la guionista del juego Jessica Chobot.


Dayligth es un juego de horror y supervivencia en primera persona donde el principal objetivo será descubrir el pasado del hospital de Mid Island, a la vez que intentamos sobrevivir hasta el amanecer. El juego se desarrolla, como he dicho antes, dentro de un hospital abandonado de Mid Island, donde tendremos que estar conscientes de un escenario que nunca será el mismo. Para poder movernos entre sus salas, haremos usos de dos herramientas. La más importante es nuestro teléfono móvil, ya que gracias a el podremos crear luz, a la par que tendremos en él un minimapa de la áreas que vamos descubriendo. A parte de este, podemos hacer uso de bengalas y de fluorescentes para mantener a los espíritus a raya. Por otra parte, mientras exploramos estos laberintos, nos las veremos con salas cerradas que necesitaran de nuestro segundo recurso más preciado: la runas. Estas las podremos conseguir a través de trozo de papel que contiene recuerdos olvidados del hospital.


Daylight sale hoy a la venta venta para PC y PS4 con un precio de 9.99 euros y 11.99 euros respectivamente. Sin embargo, los suscriptores de PS Plus lo podrán conseguí por un precio de 9.59. Después el juego pasará a costar 14.99 euros.

martes, 29 de abril de 2014

Nuevo gameplay de Death in Candlewood

Rosebud Games ha publicado un nuevo Gameplay de su juego de terror, donde podemos apreciar cómo es la atmósfera en la que nos vamos a desenvolver durante el transcurso del juego. 


Dead in Candlewood es un juego que se desarrolla en los años 40 en un pueblo estadounidense llamado Candlewood, donde Ray Dune está intentando encontrar a su hijo perdido. Es un juego abierto donde tendremos que utilizar todos los abetos que nos ofrece el mapa para poder sobrevivir: armas, medicinas, escondites o incluso vehículos.

Actualmente el juego sigue en desarrollo por la compañía española y,aunque tienen planeado sacarlo a mercado en la primavera del año que viene, necesitan una pequeña ayuda económica para poder establecer unas plataformas de lanzamiento. Quien lo desee, puede donar una cantidad de dinero en el siguiente enlace.

The División muestra una nueva imagen

A pesar de que el juego de Ubisoft no se suele mostrar muy a menudo, The División se ha dejado ver hoy con una nueva imagen donde se nos muestra un poco más cómo es el ambiente que viviremos en próximo juego de la compañía juego.

Para quien no lo sepa, The Division es un juego 100% social donde nos situaremos en una Nueva York totalmente distinta a la actual. Una pandemia a destruido la vida tal y como era en la ciudad, provocando que se active un nuevo cuerpo conocido como The Division, cuya misión será mantener el orden en la ciudad. Sin embargo este grupo no solo se enfrentará a este virus creado por el hombre, sino que se verán envueltos en una conspiración que les pondrá a prueba en todos los sentidos.


 El juego de la serie de Tom Clancy nos permite experimentar una nueva experiencia On-line de juego de rol en un mundo abierto, donde la exploración y el progreso del jugador serán esenciales. Para sobrevivir tendremos que usar armas y habilidades en un entorno dinámico y persistente que combina la autenticidad y las decisiones tácticas, con la acción de rol, el intercambio y otros muchos elementos.

Aunque aún no se sabe la fecha exacta de lanzamiento, se sabe que saldrá para las plataformas PS4 y PC este mismo año.

Nuevos detalles sobre el multijugador de "Watchdogs"

Hace pocos días, y con motivo de la cada vez más próxima fecha de lanzamiento de "Watchdogs", Ubisoft sacó a la luz un gameplay en el que se mostraban nuevos detalles del multijugador:


Como podéis ver en el tráiler, una de las opciones que incluirá el juego será que otros jugadores entren en nuestras partidas y puedan hackearnos. Nosotros tendríamos el objetivo de localizar al hacker y neutralizarle antes de que nos pirateara nuestro terminal. 

No obstante, esta opción hizo que muchos jugadores mostraran su preocupación ante el hecho de que cualquiera pudiese entrar en sus partidas en mitad de una misión, haciendo que tuvieran que detenerse y buscar al intruso; o incluso que se vieran desbordados por estos momentos. Ante esto, Danny Belanger, diseñador de "Watchdogs", ha escrito una entrada en su blog para dar una explicación algo más detallada sobre el multijugador de Watchdogs

El diseñador ha aclarado que en medio de una misión los jugadores no podrán verse invadidos por nadie, con lo que podrán terminarla con tranquilidad. A su vez, también ha aclarado que esta opción se adaptará a nuestro ritmo de juego; es decir, si nosotros no invadimos las partidas de otros jugadores, el juego entenderá que no nos interesa esta opción. Esto conllevaría que se terminara impidiendo la entrada a otros usuarios en nuestra partida. 
Por último, Danny Belanger también ha confirmado que no pasará nada porque un usuario consiga hackearnos en nuestra partida, ya que contamos con un "escudo".


Tras conocer estos detalles, supongo que tendréis más ganas de probar esta nueva ID de Ubisoft, que llegará a las tiendas el próximo 27 de Mayo.

lunes, 28 de abril de 2014

Descubierto el trailer de H1Z1

El código Konami ha sido el responsable del descubrimiento del trailer del nuevo juego que está preparando Sony Online Entertainment para PS4 y PC. Al parecer, si se aplicaba este código, utilizado por primera vez en Gradius de NES (1986), en la página web del juego, lográbamos sacar a la luz su trailer junto a una imagen pixelada.



El juego aún no tiene fecha de lanzamiento, aunque si se sabe que su beta saldrá en un par de semanas en Steam. Para quien quiera, puede disfrutar de su Gameplay de casi una hora.

50 minutos de Gameplay de H1Z1

La jugabilidad del próximo juego gratuito de Sony Online Entertainment, H1Z1, se ha dejado ver gracias a dos de sus desarrolladores, Jimmy Whisenhunt y Tom Schenck, que han subido una retransmisión a Twitch del juego. Hay que destacar, que el título que se muestra es una versión Alpha del mismo, por lo que se espera que mejoren algunos aspectos del mismo.


Para introducirnos un poco al mundo de H1Z1, debemos decir que estamos ante un escenario post-apocalíptico. Un virus denominado como H1Z1, que le da el nombre al juego, ha devastado con casi toda la vida inteligente de la tierra convirtiéndola en zombies. Los seres que sobreviven, deberán luchar con todas sus fuerzas por su vida. Al ser un juego masivo, el jugador tendrá que cooperar con otros jugadores para sobrevivir, ya sea matando con ellos o investigando el inmenso mapa en busca de suministros.

Cabe destacar en este juego que los micropagos no estarán muy presentes en el juego, por lo que todos los objetos necesarios para una buena experiencia de juego. Solo los objetos de personalización de personajes habrá que pagarlos. Además de esto, hay que destacar que el juego será completamente free to play, por lo que tampoco tendremos que gastarnos dinero a la hora de adquirirlo.


Parece ser que H1Z1 va a ser uno de los juegos survival horror abiertos que vamos a poder disfrutar en los próximos años.El título de Sony podrá ser disfrutado en un par de semanas en Steam, cuando se lance su beta de pruebas. No obstante no solo se podrá disfrutar en PC, sino que también podremos divertirnos con este título en PS4.

Terror espacial con Routine

Ya os hablamos hace pocos días de The forest y de Death in Candlewood. Ahora es el turno de Routine, un juego de terror espacial desarrollado por LunarSoftware para PC.

La soledad es uno de las mayores características que tienen los juegos de terror para provocarnos una sensación de estrés mientras jugamos. Esto, si lo unimos a un escenario espacial, conseguimos que esa soledad sea máxima. Hasta el momento este ambiente los habían conseguido pocos juegos, siendo Dead Space el ejemplo más cercano. LunarSoftware propone un escenario similar en Routine, su survaival horror de mundo abierto.


En esta ocasión nos situamos en los años 80. La carrera espacial a hecho grandes logros que han provocado que el ser humano haya podido establecerse en el satélite terrestre. Sin embargo, no todo sus logros han sido especialmente buenos. En Routine nos meteremos en la piel de un astronauta que se ha quedado aislado en una estación lunar. Nuestro objetivo será viajar por la base para encontrar la verdad de esta terrorífica historia.

Routine destaca por su experiencia no lineal, con diferentes finales, donde dispondremos de todo el tiempo que necesitemos para explorar una base lunar con una visión retro de los años 80. Durante el transcurso del juego descubriremos información que, es probable, nadie haya visto, a la par que deberemos escapar de nuestros peligros, para ello dispondremos de una herramienta/arma denominada CAT. Sin embargo, este objeto dispondrá de una batería limitada, por lo que los combates cara a cara no siempre será una opción.


De momento LunarSoftware no ha propuesto una fecha de lanzamiento, sin embargo, han confirmado que el juego saldrá este mismo año. Según sus dsarrolladores "no quieren acelerar su desarrollo para que sea un juego con el mínimo de fallos". Mientras esperamos esta fecha, podemos jugar como Isaac Clarke y su solitaria aventura a bordo del USG Ishimura.

Si queréis seguir esta obra más de cerca, podeís visitar su Greenlight de Steam.

Se confirma un nuevo "Dragon Quest"

Los seguidores de esta conocida saga de rol están de enhorabuena. El creador de la saga, Yuji Horii, ha confirmado en la Niconico Super Conference 3 que están trabajando en una nueva entrega de "Dragon Quest". 

Sin embargo, no ha dado información acerca de las plataformas en las que se lanzará o de una posible fecha de lanzamiento. Obviamente, no se ha mostrado nada acerca del juego (imágenes, vídeos, etc.)

Caratula del primer juego de la franquicia
La última entrega de "Dragon Quest" llegó a las tiendas hace dos años, alejándose de las anteriores títulos, ya que se trataba de un MMORPG. Con las enigmáticas declaraciones de Yuji Horii no podemos saber si la nueva entrega seguirá esta línea o retomará los orígenes de la saga.
Habrá que esperar a las próximas convenciones de videojuegos para ver si obtendremos más información sobre este nuevo "Dragon Quest", que tanta expectación está empezando a generar.

domingo, 27 de abril de 2014

Nuevo survival horror: The Forest

The Forest es el nuevo título de Endnight Games que propone un nuevo cambio en la mecánica de los survival horror. Al igual que está ocurriendo con Death in Candlewood, The Forest ha pensado en un mundo abierto para alcanzar una nueva experiencia en el género, sin embargo en esta ocasión, el juego no tendrá un final, sino que el objetivo consistirá en sobrevivir el máximo tiempo posible, como si se tratase de Minecraft.

En el juego, el jugador se pone en la piel de un superviviente de un accidente aéreo que, para "suerte" suya, logra sobrevivir en una isla con un misterioso secreto. En este territorio trataremos de sobrevivir el máximo tiempo posible: trataremos de cazar nuestra comida, crear un hogar, fabricar nuestras armas o plantar árboles para conseguir recursos con el fin de sobrevivir. Por otra parte, intentaremos defendernos de unos salvajes con aspecto humano que intentarán matarnos y, a la par, trataremos de descubrir cómo han llegado a la isla.

Uno de los tráilers aquí

La leyenda de E.T. es cierta

Allá por los años 80, la compañía de Atari decidió crear un juego basado en la película de E.T. el extraterrestre, debido a que esta había causado un gran éxito en taquilla. Intentando que el resultado fuese el mismo que el del film, sacó al mercado E.T para la Atari 2600, sin embargo, el juego causó un efecto desastroso. Un juego pesado visualmente y simple (no se acabó de desarrollar cuando puso en venta) había provocado la bancarrota de compañía. El gran stock de este juego en los almacenes de la empresa desembocó en la "genial" idea de enterrarlos en el desierto de Nuevo Méjico.

Si quieres ver una partida de este juego, pincha aquí
Esta historia, con el paso del tiempo, se convirtió en una leyenda urbana del mundo de los videojuegos. No obstante, el pasado marzo, Lightbox Interactive y Fuel Industries intentaron demostrar la veracidad de esta tan antigua leyenda. Por su parte, Xbox Entertainment Studios decidió participar en esta hazaña rodando un documental que podrá verse próximamente en Xbox Live.

Niños rata, la nueva especie en auge

Aún recuerdo la primera vez que decidí probar nuevas experiencias de juego en mis videoconsolas. Desde que tenia escasos 14 años empecé a observar en mis juegos, sobre todo en mi Ratchet & Clank 3 de la PS2, que surgía un nuevo modo algo extraño para mí: multijugador on-line. ¿Qué era eso?

Ese modo de juego tan extraño no le pude catar hasta que decidí descargarme la demo de Crysis 2 en Steam. ¡Qué maravilla descubrí aquel día!. Por aquel entonces estaba aburrido de probar mis habilidades contra los NPCs de siempre y, ver como me desenvolvía contra jugadores reales dentro de un escenario, me llenaba de satisfacción. Eso sí, algunas veces perdía, otras veces ganaba. Pero siempre con mi sonrisa y con mis ganas de seguir jugando. También pude observar que algunos jugadores se picaban, pero eran piques sanos (algún cabrón o hijo puta resonaba por los altavoces, pero estaba todo bajo control).

Hace escasos años ese modo multijugador estaba ya presente en todos los videojuegos existentes y casi todo el mundo podía (y debía) comparar sus habilidades con los mandos contra otro jugador. Todo parecía estar bien, hasta que surgió una pequeña enfermedad dentro de los juegos: los niños rata.

Apariencia de un niño rata común
No es extraño ahora ver a un niño/a manejar con gran destreza un IPhone "aka smartphone". Como tampoco es extraño ver como se lo pasan bomba matando, destripando, acuchillando, disparando, ejecutando o torturando a personas píxeles en las videoconsolas de nuestros tiempos. 

*NOTA: los videojuegos no nos vuelven violentos, el lag sí.

Los niños ya no juegan a comer arena, sino que se pasan por el forro el código PEGI, para poder disfrutar del placer adulto (no, no es chocolate valor ni el sexo, sino los videojuegos). Pero se olvidan de una cosa: son niños, y la mayoría de lo que tocan lo rompen, el multijugador por ejemplo.
Los niños rata son esos infantes que han decidido embarcarse en la aventura del multijugador antes de tiempo, y su inocencia, como resultado, ha invadido los servidores como una enfermedad. 

Ejemplo de este ser en directo
¿Qué son los niños rata?
Como he dicho antes, son niños que han decidido embarcarse prematuramente en la aventura del videojuego. Se los puede identificar por sus chillidos, llantos, insultos,sus movimientos y sus mensajes en general dentro los videojuegos. Tienen apariencia de niño, aunque, por dentro, están infectados, como si se tratasen de un zombie.

¿Dónde habitan los niños rata?
Habitan en todos los biomas conocidos por los gamers: PC, PS3, PS4,Xbox One, Xbox 360, WII y NDS. 

¿Cómo podemos conocer si alguien está infectado, aunque este no sea niño (lo dudo)?
Esta enfermedad, al igual que otras, tiene diferentes variantes:

Rattus Objetivus: El jugador contaminado pierde la noción de juego dentro de la partida. Como consecuencia, no sigue el objetivo marcado de serie (como destruir una bomba, capturar una bandera o capturar una base). En su lugar, se marca sus propios objetivos que consisten hacer lo que le salga de los huevos, como coger vehículos y matar a su propio equipo, no hacer nada o disparar al aire. Esta ramificación de la enfermedad abunda en shooters principalmente, aunque podemos encontrar ejemplos en juegos como Dota 2.

Rattus Merchandise: Esta variante de la enfermedad es la más pasiva, aunque es, en ocasiones, la más molesta. El jugador contaminado se dedica a promocionar su inventario para que otro pardillos compre un objeto por otro, a unos precios equivalentes a 100 horas de esfuerzo jugado. Los servidores donde habitan estas ratas se llenan de mensajes que empiezan por un I SELL... en mayúsculas y, en ocasiones, I VENDING... con el fin de llamar la atención de otro niño rata. Es algo así como el canto de los animales cuando están en celo. Mientras tanto, el resto de la gente "elogia" su habilidad con el idioma extranjero de referencia. Habitan sobre todo en juegos de PC (Team Fortress 2 o Dota2) , donde los micropagos se han puesto de moda. Casi siempre viene acompañada de la variante anterior.

Rattus insultis: Esta variante es la más común, debido a que es la que más se expone al público. Se caracteriza por estar siempre gritando e insultando a madres que no son la suya con el fin de ganar una discusión, aunque el efecto producido es el contrario. Aparecen en frecuentemente en shooters diseñados para jovenes. Call of Duty es su bioma preferido con diferencia. Se asocia con la Rattus prosus, variante que les hacen creerse mejor que nadie dentro del server.

Un troll un poco cruel, pero necesario
¿Cuando aparece los niños rata?
A diferencia de otras especies, estas "ratas" aparecen a cualquier momento del día, haciendolo habitualmente en grupos de 3 o 4 personas.

¿Cómo se defienden o atacan a sus presas?¿Cómo podemos defendernos?
Sus ataques a priori parecen poderosos, aunque no lo son. Estas ratas poseen altavoces en sus orejas que les permiten chillar a grandes distancias para que todo el mundo pueda oírlos. De entre su repertorio de insultos chillidos nos encontramos: ñiiiiiiiiii, wiiiiiiiiii, noooooooo, ese cabron está hackeando, hijo puta noooo, soy un proooo, tu madre es tal, y así una larga lista de chillidos.

La única defensa existente contra estos ataques es utilizar argumentos con una cierta base lógica. Al estar en una base segura, las ostias reales no les afectan (no les llegan), y solo el poder de las palabras les debilitan. Recordar: la lógica es el peor enemigo de los niños, por eso son tan inocentes; no la utilizan :)

¿Tiene una posible cura?
El dicho: el tiempo pone las cosas en su sitio se aplica perfectamente en esta situación. Hay que esperar a que se les pase la pubertad, ya que, en ese tiempo, su cuerpo ya habrá desarrollado "la madurez". Un chanclazo de una madre salvaje también es capaz de contrarrestar el virus, siempre que se aplique a tiempo.

No obstante hay que señalar que no todo son desventajas. Los niños siempre son capaces de sacarnos una sonrisa, y como los jóvenes somos tan gamberros, que mejor forma de divertirnos en una aburrida partida que empezar a "picar" a la ratita. 

Un experto Hacker, sin duda

sábado, 26 de abril de 2014

Confirmada la fecha de lanzamiento del nuevo DLC de "The Last Of Us"

Los jugadores de PS3 están de enhorabuena. Naughty Dog, empresa encargada de este videojuego, ha confirmado que la llegada del nuevo DLC (llamado "Pack Realista") tendrá lugar el 7 de Mayo. Todos aquellos que ya posean el pase de temporada podrán descargarlo de forma gratuita.


El nuevo DLC incluirá varias armas (tales como un nuevo fusil de asalto, una escopeta, etc.) y habilidades para el modo multijugador, así como cuatro nuevos mapas (el "Muelle", el "Ayuntamiento", la "Mina de carbón" y la "Torre de agua"). 
Sin embargo, no es esto lo más interesante que nos trae este pack. Lo que más interesará a los jugadores será el nuevo modo de dificultad para la aventura individual: el modo Realista. 

Media hora de Wolfenstein: The New Order

Hace poco que Bethesda ha estado trasteando con la tecnología streaming de Twich y, como resultado, ha surgido el segundo Gameplay de Wolfenstein: The New Order, de casi media hora de duración. En él, podremos ver cómo es la mecánica del juego, enemigos a los que nos tendremos que enfrentar o diferentes decisiones que deberemos tomar en algunas situaciones.

Aquí está vuestro gameplay
Wolfenstein: The New Order nos meterá de lleno en los años 60, en un mundo controlado por unos vencedores nazis. Notaremos en él como se reaviva la franquicia, pero sin perder la esencia de los shooters de la nueva generación:

viernes, 25 de abril de 2014

Terror "made in Spain" en Death in Candlewood

Rosebud Games, desarrolladora española con sede en Barcelona, ha presentado el tráiler de su primer y único juego de terror, bautizado como Death in Candlewood. Cabe destacar que, a pesar de ser una desarrolladora nueva, su equipo cuenta con miembros de creación que trabajaron en títulos como The Witcher, Bioshock, Silent Hill o F.E.A.R, por lo que el género del terror no les resulta algo nuevo.

El tráiler está aquí
El juego,basado en historias de Allan Poe, está ambientado en los Estados Unidos de 1940, donde el jugador tendrá la posibilidad de explorar un mundo survival-horror abierto durante toda una noche (tiempo donde evoluciona el juego).En la historia narrada, nos meteremos en la piel de Ray Dune, un médico cuya relación con el psiquiatra Lester Caravan ha entrado en un punto muy crítico. El protagonista, al enterarse que su hijo adoptivo Rizzo desaparece de forma misteriosa, se ve obligado a embarcarse en una terrorífica historia donde hará todo lo posible para salvarse a sí mismo y a su hijo de los enrevesados planes de un loco.

jueves, 24 de abril de 2014

Survarium abrirá su Beta por un día

Survarium, el shooter en primera persona desarrollado Vostok Games, abrirá una beta de prueba este viernes. Pero esta versión no se tratará de una versión normal, debido a que el juego aún tiene muchos puntos que pulir, por lo que los que deseen participar en la beta solo lo podrán hacer durante un día. Pasado este periodo los jugadores deberán de esperar a que se abra la versión de prueba completa.


El juego se trata de una versión multijugador del famoso juego Stalker, por lo que, a parte de sobrevivir a un mundo salvaje, tendremos que enfrentarnos a jugadores que nos acosan desde las sombras. De momento, este viernes, solo se podrá disfrutar de un único modo de juego (PvP) y, después, esperar a la nueva beta para ver si se añaden nuevos modos de juego.

Para disfrutar de Survarium, la participación en la beta se puede conseguir en la página web del videojuego.

Comparación de The Last Of Us entre PS4 y PS3

Hace pocos días hablábamos de que una versión de The Last Of Us podría salir en PS4. Pues bien, parece ser que el rumor se convirtió en realidad y en verano de este año podremos disfrutar de la versión remasterizada del juego. La pregunta que está en boca de todos es ¿Qué cambios veremos en esta nueva versión? Indefinite Respawn ha elaborado un vídeo intentando señalar las diferencias visuales que existen en ambas versiones.

A pesar de que en el montaje no se muestran demasiadas imágenes de la versión mejorada, hemos podido apreciar en él que se centran sobretodo en los cambios de las texturas, pelo de los protagonistas, así como en los escenarios.

La comparación se encuentra aquí

miércoles, 23 de abril de 2014

El mejor smartphone del mundo calidad/precio

Tener un teléfono móvil está al alcance de casi todos hoy en día, pero tener el mejor teléfono móvil solo está al alcance de unos pocos. El sueño de cualquier poseedor de uno de estos terminales es tener el mejor y al menor precio (por no decir gratis). Pues bien, Pete Lau ha conseguido que este sueño esté aún más cerca ya que, según ha confirmado, ha conseguido crear el mejor smartphone del mundo a un precio asequible para todos.

Este "superterminal" ha sido bautizado como OnePlus One y promete estar al alcance de todos por un precio mínimo de 269 euros.

Ya disponible Soulcalibur: Lost Sword en PS3

Apenas sin previo aviso, Namco Bandai anunció ayer que sacaría un nuevo Soulcalibur para PSN. Dicho y hecho. Hoy, en el blog de PlayStation, ya se ha anunciado que el juego de la famosa saga estará disponible de manera gratuita.

El tráiler del juego aquí
Soulcalibur: Lost Swords, así es como se llama el nuevo título, se trata de un spin-off en el que aparecen los personajes clásicos de la saga, así como las opciones de personalización tradicionales. Sin embargo, en este nuevo titulo podremos notar algunas diferencias con los otros títulos de la saga. De este modo nos encontramos que se trata de un juego para un solo jugador, donde tendremos que manejar a los diferentes personajes a través de diferentes misiones para poder ganar accesorios, y así poder superar nuevas pantalla.

Flippypad, el prototipo de consola basada en el Proyecto Ara

A estas alturas, la mayoría de las personas habrán oído hablar (o no) del Proyecto Ara. Para quién no sepa en que consiste este proyecto, se lo podemos resumir en "tres" palabras: móviles a piezas. En este proyecto, que ya tiene fecha de lanzamiento en 2015, se ha logrado crear un dispositivo móvil donde se pueden intercambiar los componentes del terminal: batería, pantalla, procesador o la cámara. 



Como es de suponer, esta idea no se podía estancar solo en los móviles y Samuel Herb (The Aether Technician) ha decidido diseñar una consola modular, bautizada como Flippypad, que llevaría una experiencia similar de juego de la Nintendo DS/3DS al teléfono. Este hombre ha posteado su proyecto en Tumblr, y, en él, podemos ver como un móvil pasa a tener dos joysticks planos, un D-pad, botones laterales y botones ABXY.

martes, 22 de abril de 2014

Posible The Walking Dead GOTY para PS4

Hoy  ha aparecido otro juego que se unirá a la lista de títulos que aparecerán en la consola de nueva generación de Sony. Anteriormente os contábamos que Beyond: Dos Almas y The Last Of Us tendrían una remasterización para PS4, pues bien, parece ser que The Walking Dead será otro de los afortunados que saldrán en la consola nipona.




La noticia llegaba junto a una imagen sacada de la página de Gamestop, donde podíamos apreciar que el juego, versión GOTY, saldría en junio a un precio de 29.99 dólares. A pesar de estar anunciado ya en la página, Telltale Games no ha dicho nada al respecto, por lo que, de momento, solo es un rumor.

Posible Beyond:dos almas en PS4

Después de que se anunciase que The Last of Us iba a salir para PS4, se empieza a pensar que otro de los juegos insignia de PS3 pueda salir para la consola de nueva generación de Sony.

Hace poco un usuario de la web NeoGAF conocido como Dragonbane nos ha dado a pensar que Beyond: Dos Almas podría ser de esos juegos que tendrán vida más allá de PS3. Su principal argumento para llevarnos a este punto ha sido una pequeña captura de pantalla, que ya ha sido parcialmente eliminada de Internet, donde se podía apreciar un código de entada del juego junto a un mando de PS4. Dragonbane, por otro lado, se lanza a la piscina añadiendo que este mismo juego podrá contener un montaje del director.

Pero las pruebas no se estancan aquí. Guillaume de Fondaumiére, CEO de Quantic Dream ha estado jugando a retuitear algunas preguntas sobre posibles remasterizaciones de Heavy Rain y B:DA.



Para los que no hayan jugado todavía a este gran juego, pueden disfrutarlo en PS3 a un precio no muy alto. Para aquellos que lo quieran, podéis ver una pequeña Review (Sin spoilers) hecha por un fan en esta página.

No estaría mal encontrarnos de nuevo con Aiden y Jodie en nuestra consola de nueva generación, si los rumores son verdaderamente ciertos. Aún queda mucho tiempo para conocer si podremos disfrutarlo en la PS4 ya que esto solo son rumores.

jueves, 17 de abril de 2014

Trailer de Minecraft: PS3 Edition

Ayer salió a la luz que el famoso juego de Mojang iba a poder disfrutarse en formato físico para PS3. Hoy, para celebrar este acontecimiento, la compañía a decidido sacar un tráiler de Minecraft donde se muestra las características del cooperativo.

De este modo encontramos que podemos jugar dos e incluso cuatro jugadores en una misma pantalla, así como una cantidad de hasta 8 jugadores en el modo on-line del juego. Una buena noticia para los amantes de la supervivencia en grupo.

Para quien no pueda esperar se recuerda que Minecraft ya está lanzado en PS3, aunque solamente pueda ser adquirido en la tienda digital.

Aquí se encuentra el tráiler

Minecraft tendrá formato físico en PS3

Hoy ha sido anunciada una versión de Minecraft para PS3 en formato físico. A pesar de que este juego ya salió en versión digital, Mojang ha decidido que su exitoso juego, que ha sido vendido en esta plataforma un millón y medio de veces, salga también en nuestras tiendas físicas para aquellos amantes de los formatos tradicionales.


A parte del anunciamiento, la compañía a mostrado su caratula, así como ha explicado que en esta versión estarán incluidas todas las actualizaciones del juego. Lo único que no se ha informado ha sido su precio de lanzamiento.

Los amantes del juego tendrán que esperar hasta el 14 de mayo para poder disfrutar del juego. 

martes, 15 de abril de 2014

Anunciado el nuevo Civilization: Beyond Earth

Las civilizaciones vencedoras han agotado todos los recursos de La Tierra. En un intento por salvarse, han iniciado la carrera espacial que las permitirán encontrar nuevos mundos en los que poder iniciar una nueva vida. En este contexto se ha presentado el nuevo juego de 2K Games, que, junto a Firaxis Games, han sabido continuar su exitosa franquicia dándola un toque más futurista.


“Sid Meier’s Civilization Beyond Earth embarcará a los jugadores en una expedición en la que tendrán que liderar a su pueblo desde la Tierra hacia una nueva frontera”, Explicó 2K. “Será necesario explorar y colonizar un planeta alienígena, así como crear una nueva civilización”.

El tráiler está aquí


jueves, 10 de abril de 2014

Nuevo trailer en español de The Evil Within

En 2012 pudimos ver las primeras imágenes de un nuevo juego de Bethesda, conocido como aquel entonces como Project Zwei. Ahora la compañía a revelado nuevas imágenes en español de aquel proyecto rebautizado como The Evil Within. En el trailer podremos ver como el protagonista de la historia, Sebastian Castellanos, se mete de lleno en una verdadera pesadilla: nos encontramos con muertos, no muertos, locos y, sobretodo, con miedo.



El juego, nacido del fantástico Shinji Mikami y del equipo de Tango Gameworks, promete ser un Survival Horror como lo fueron Silent Hill o Resident Evil, es decir, se ponen esperanzas en él para que el género del horror vuelva a ser lo que era. Esperemos que sí.

El juego estará disponible en agosto de este mismo año para las consolas de Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC.

The Last of Us: Remastered para PS4

Ya se empezaba a comentar que un The Last of Us tendría que salir para la consola de nueva generación de Sony. Este rumor empezó a extenderse sobretodo cuando Sercan Sulun, vicepresidente de Sony Turquía, comentó (y aseguró) en un programa de televisión local que este exitoso juego llegaría en verano a PS4 en formato físico y digital.

Pues bien, parece ser que la promesa se ha cumplido. Gracias a un nuevo anuncio en la página web de Sony Entertainment Network sabemos que este juego saldrá con el nombre de The last of Us Remastered.


Según la propia pagina de Sony, TLOU: Remastered estará disponible por el precio de 59,99 euros, sin embargo el enlace que nos lleva al pago de la reserva no existe, por lo que todo apunta a que se trata de una confirmación errónea.

Después de todo esto solo falta esperar y ver si la compañía nipona decide hacer el anuncio real. Hasta entonces debemos conformarnos con el juego original de PS3 y su DLC.

martes, 8 de abril de 2014

Minecraft en Los Simpsons

Ya son 25 temporadas que ha emitido los Simpsons en televisión, y cada capítulo de esa temporada posee una famosa introducción que caracteriza la misma serie. En la mayoría de los capítulos estas “intros” son semejantes, sin embargo, hemos podido observar que, en algunos capítulos, son especialmente originales.


Tal es así que en algunos casos hemos podido presenciar introducciones realizadas por Guillermo del Toro o basadas en la serie de HBO Juego de Tronos. Hace poco, en este pequeño vídeo, los personajes principales de la serie cambiaron su apariencia por un momento para transformarse en personajes cuadriculados, con el fin de tomar cierto parecido al popular juego conocido como Minecraft, de Mojang. Para quien no lo haya visto, la introducción se puede ver ya en Youtube.

Este opening de la serie ha coincidido con la noticia relacionada con las ventas de este juego en la consola de Xbox 360, donde ya se superan las 12 millones de copias vendidas.

Xbox 360 en tu Xbox One

Hace una semana que se celebró la conferencia de desarrolladores Build de Microsoft en San Francisco, dejándonos sobre la mesa una idea que ha traído un gran revuelo: la posibilidad de emular juegos de Xbox 360 en Xbox One.

Aunque ya se tenían algunas sospechas, esta noticia fue finalmente expuesta cuando Frank Savage, líder de desarrollo de Microsoft, respondió a una de las preguntas que le formularon sobre la posibilidad de emulación de esta forma:

"hay planes, pero todavía no hemos terminado de pensar en ello".

Por otra parte, Savage comentó algunos problemas que se pueden plantear a raíz de elegir intentar emular juegos de la vieja consola a la nueva:

"Resulta muy difícil emular las cosas de PowerPC (Xbox 360) en x86 (Xbox One). Así que no hay nada que anunciar, pero espero verlo pronto por mí mismo".

Set completo de la Xbox One: consola, mando y cámara. 

Recordemos que esta consola de nueva generación no posee la retrocompatibilidad debido a que su sistema está basado en una estructura distinta, según declaraba el vicepresidente de Microsoft Xbox LIVE, Marc Whitten, en mayo del año pasado.

La idea de la retrocompatibilidad es un tema que está en boca de todos los jugones (quieren evitar lo que ocurrió con el paso relativamente reciente de PS2 a PS3), y es por esto que en el mes pasado de noviembre se planteó la idea de utilizar la nube para que los jugadores de Xbox One puedan utilizar los juegos de la pasada generación. Este pensamiento ya surgió de su principal competidora Sony, quien pensó en hacer uso de la tecnología streaming de PS Now.

Tendrá que pasar un tiempo para conocer si los gamers más hardcore podrán revivir viejos momentos en sus consolas de nueva generación. Hasta entonces será mejor conservar estas reliquias a buen recaudo.